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第1章 楔子

书籍名:《网游之妖精时代》    作者:红豆抹茶
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在很久之后的未来,虚拟网游已经变为现实,各种各样的谋略战争类、恐怖惊悚类、卡通娱乐类的网络游戏纷沓而至,满足了各个年龄段的各种娱乐需要。
而其中做得较为成功的天龙集团无疑成为虚拟网游界的龙头老大,因为第一款虚拟网游《第二类接触》就是由它推出的,其后两年又推出了被誉为传奇的经典战争类网游《战国云涌》被人铭记至今。
最近天龙集团以浩大的宣传攻势给人们带来了它的最新力作——《妖精时代》。不同于天龙集团以往谋略战争类为主导的网游,而是一款偏轻松休闲的游戏。它是以妖精、人类共同生活为背景,所有玩家生成的种族都是过去修真小说中的各种动、植物精怪,有大家熟悉的狐精等,也有大家不熟悉的云精、石精等,所含纳的种族何止千万,比起传统西方魔法背景的矮人、精灵、神族、魔族、人族,更加强了人们对于《妖精时代》这款游戏中关于种族及种族任务的热望。
说到这,大家又会想,既然是妖精与人类共同生活,玩家的生成种族都是妖精,那人类由谁扮演阿,出乎人们意料之外又在情理之中的答案——NPC。可以想象需要终极智脑控制的NPC除了妖精类的,还有能和玩家大军相提并论的人类,二者之和达到了一种恐怖至极的数量。由此可见天龙集团在智脑开发上所占有的庞大实力,这也是它一直领先于业界其他公司的又一大原因。
玩家在游戏中可以依靠杀死魔化兽和魔化人来升级,也可以作任务来提升。人类在其中也扮演着重要的角色,他们与妖精共同生活,两大种群间的互动任务多掌握在他们手中,特别是人类中隐藏的魔化人多是游戏主进程任务的相关BOSS,数量稀少、能力强悍,但奖励多多。且鉴于人类庞大的数量(基本控制在玩家数量的五分之一),和玩家丰富的种族,可以明显地看出天龙公司不支持种族间的敌对,而希望通过各种族间一起去完成任务,达到人与人间的一种和谐关系。
当然与人斗,其乐无穷这点,这款游戏也不反对,只不过真正执著于建功立业的玩家还不如直接去玩谋略战争类的网游。
虽然因此《妖精时代》损失了部分热血青年玩家,但随着科技的进步,工作、学习生活压力也来越大,人们不可能像小说中一样活在虚拟网游中,用它赚钱养活所有的人,所以现实仍是人们的第一生存环境。由于人口的增加、资源的短缺变成了沉重的压力,使得人与人间关系紧张,因此这款买点新鲜的游戏就成了广大群众派遣压力的首选,被众人期盼。
而今天就是就是《妖精时代》的发行日。


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