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梦幻次元

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第86章

书籍名:《梦幻次元》    作者:游魂
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传说有五级强化品,不过那只是传说。就算是四级强化品,精细的军刀跟粗勇的双手巨剑正面冲突也不可能占便宜。唯一的可能,就是竹心兰君手上的武器比三级强化品高上好几级!

装备、实力全比不上竹心兰君就算了,就连出手的狠劲也输给他,恶魔之家一败涂地。

「等等!你知道我们是谁吗?」灰色恶魔大喊。

竹心兰君的身上沾了血,却不改优雅高尚的风范,很有礼貌且不带火气地回答:「知道,不就是恶魔之家。我还记得你叫灰色恶魔,另外那位带队来杀我的叫黑色恶魔。」

「既然知道我们是恶魔之家,你还敢动手!」

「哎呀,这可有趣了。恶魔之家出来砍人,没料到目标会反抗吗?还是梦幻次元有规定恶魔之家的人出来杀人,被杀的人要立正站好,任你们砍?」

灰色恶魔被说得一青二白,脸色难看的就像待宰的猪羊,有气无力地威胁:「你就不怕恶魔之家的人来报复!」

「真好笑。」

「什么!哪些好笑了?」

「你们都来偷袭我了,自然不会只想杀我一次。既然如此,我不努力反抗,难道还等著你们来砍。放过你们,恶魔之家会给我奖励吗?不如送你们去重生,掉趴之後下回再找上门,我杀起来才比较省力。」

「这……」

看来是死定了,黑色恶魔急中生智,马上又说:「杀了我们,你不怕我们悬赏你?多杀一个人就能多悬赏你一次。」

竹心兰君不在乎地说:「无所谓,想悬赏就悬赏,我很好奇你们肯花多少钱悬赏我。赏金可别低於二百万,上回下午的茶会才花两百万请我帮忙,如果赏金太低我会生气的。做佣兵任务被杀可没办法再去互相悬赏,我很好奇有多少人敢向一击杀死大金刚的人动手。」

「你!」

竹心兰君不客气地一剑刺穿灰色恶魔。

「放心,我跟你们不一样。敢动手,就有接受报复的心即准备。」

「等等……」黑色恶魔大叫。

「太嫩了。」竹心兰君摇头说教:「出来混,迟早要还。没这个觉悟,就别出来混。」

清光恶魔之家的杀手,竹心兰君刻意用帅气的动作擦拭剑上血渍,又有意无意地望向监视者,发出挑衅的讯号。

无情下杀手不单是为了重创恶魔之家,同时也在警告其他的势力,没有牺牲的决心就别来找他。

「如果恶魔之家的头头够聪明,应该知道损害控制的道理。不过,要冀望别人的智商风险太大,我看还是暂时离开,避避风头。反正以我现在的实力也没办法完成中级的元素祠堂探索任务,不如到北方的高山修行,完全掌握斗气後就有信心接任务,也不怕恶魔之家派出大队人马来围攻。」

竹心兰君很快地就回岩山城的银行整理补给品,东西早准备齐全。在他的计画中是在竞技大赛後就内走趟北方,完成征服高山的心愿,无奈競技大赛後又推出遗迹探险任务,让计画担搁。

拖到现在才出发倒也个是没好处,改用合金钢的武器威力虽然没提升多少,不过装备的耐用度却大幅提升。如此—来可以少带武器,多带点药物、粮食,便能在环境恶劣的高山待得更久点。

这次竹心兰君山远门没关闭通讯功能。他委托麻将十二恨跟火与汗水帮他注意遗迹探险的新发现,当有值得研究的东西被挖掘出来时,就马上通知他。这次的遗迹探险找到的东西,很可能造成实力的大跃进,万一在闭关旅行时跟梦幻次元脱节可就得不偿失了。

一样是在老鼠的带路下通过树海,然後继续北上。在树海中,老鼠一族通知了白玉灵兔与金瑶灵狮,让竹心兰君的单人之旅又丰富起来。

在老鼠的说明下,竹心兰君才知道两只灵兽是怎么找到他的。原来是金瑶灵狮与老鼠们保持联系,透过耳目众多的老鼠得知竹心兰君的落脚处。

这回竹心兰君走的路跟上次不同。虽然也是往高处爬,但是北方这么大一片,能走的山头少说十来座,要走遍非花上三、五个月。

竹心兰君没打算逛遍整个北方,只小过有座中级的元素祠堂遗迹位於北方高山。反正是来北方,不如到元素祠堂的遗迹探路。

竹心兰君花了快两天时间,终於走到元素祠堂。就规模而言,列为中级遗迹的四座元素祠堂不像是小祠常,就建筑物的规模而言倒像是荒废的元素使者公会。

四座遗迹的属性地位置相当有趣。在门口挂上火系标志的遗迹在鱼人城北方的海外孤岛,占据遗迹的元素生物当然是以水系为主。土系的遗迹则在平安城南方的峡谷,遭风系元素生物盘据。至于挂上风系招牌的遗迹则在南方的沙漠,被火系元素生物控制。

最後一座位於高山上,四周都是土系元素生物的遗迹自然是标榜水系的遗迹。在外围,就有不少巨岩蛇守护。

在梦幻次元中,怪物也会成长。当然成长的速度不快,成长的方向主要是体力与生命力的增长,除非能够进化,否则攻击力的增长有限。

因为这里没有玩家清扫怪物,所以巨岩蛇的数量不但多,而且几乎都成长到顶天的地步,杀起来比一般的怿更累人。

竹心兰君想自我锻链,不过更珍惜性命。

在还没完全掌握斗气的情况下,要激发出斗气需要逼迫自己,将自己逼到极限。不过在高山体力耗得快,拿动手不留情面的巨岩蛇大军训练斗气太过危险,不如把清扫怪物的工作交给部下。

巨岩蛇不但会掉矿石,同时也是少数带有元素晶矿的元素生物。虽然在物质界活动,元素晶矿的含量较少,不过巨岩蛇数量众多,又是往物质界,不必担心大屠杀会引来元素复仇者。

于是竹心兰君叫出风元素铠甲战士当杀手,叫出水元素铠甲战士捡便宜。

元素生物待在物质界的时间有限,为它们准备元素魔石就能补允消耗掉的元素之力,提升续战力。

于是竹心兰君花时间叫出大量的元素生物,带领整整两队的风元素铠甲战上开始打扫元素祠堂外围。

风元素铠甲战士的表现远超过预估。它们杀起巨岩蛇竟如切西瓜般的轻松,属性相克的特点发挥惊人的效果。风元素铠甲战士掌握的加成攻击,用在相克的土属性怪身上变得更加明显。

原以为要分批解决,历经退兵数次召唤才能完成清扫怪物的工作,任二十四只风元素铠甲战士的努力下,竟然一口气将遗迹外的巨岩蛇全部杀光。

风元素铠甲战士的活跃害得竹心兰君没机会表现,待在他身边的两只灵兽似乎也很不满,认为风元素铠甲战士抢它们的风头。

竹心兰君没什么消耗就解决两百多只巨岩蛇,叫出来的水元素铠甲战士获利无限,甚至还有两只当场进化为精英水元素铠甲战士。

看到满地的土元素碎片,还有数量不少的矿石,竹心兰君反而发愁。掉的东西太多,他身上又放满了武器装备与补给品,根本没办法收起这些东西。

幸好梦幻次元中掉落的东西要几天没人捡才会消失,他只好先将东西分类,集中放好。想来这个地方没人经过,应该不必担心会披捡走。

风元素铠甲战土发挥超乎想像的实力,除了属性相克的缘故,以小队为单位投人战斗也是重要因素。由一名精英风元素铠甲战上带领十一名风元素铠甲战士的小队,所能发挥的战斗实力,比起五只精英风元素铠甲战士还高。

对元素铠甲战士而言,十二名战士组成的小队最能发挥实力,达到一加一大於二的作用。

之前的三座元素祠堂因为怕遭人拍照炒作,没全力召唤元素生物。想不到以小队的形态作战,威力提升不只一倍。这样的话,带上一、两个小队,多费点心思,要扫尽祠堂内的怪物并非梦想。

万一失败也无所谓。怪物更新的速度没那么快,况且更新後,怪物的能力重回初始的标准值,再次碰上生命力差了点,杀起来较轻松。只是这个遗迹距离最远,要花上快两天才能抵达,闯关失败後还要回佣兵公会重接任务,才能再次闯关。

为了保险起见,不如在这里多野营两天,较适应低气压的环境後再去闯关。届时就算不能一举成功,好歹也能多杀几只元素生物,提高下回闯关成功的机率。

於是竹心兰君重新召唤水元素铠甲战士,开始他的高山特训。

第七章

不知不觉中,遗迹探索任务已经开放两周,在众多玩家的努力下,许多低、中级的遗迹已经被探索完毕。

容易级的古代遗迹的奖励主要是财物与原料,中级的则提供了铁匠、药师、织匠、木匠四种生产职业失落的技术。至于困难级的,很抱歉还没有哪个组织能够活著走入遗迹的尽头,虽然有零星的发现,不过只是些财宝与装备,并不是多有价值的东西。

至于神殿遗迹分属六大神祇,生命女神莱芙、死亡女神黛丝、剑与正义之神奥罗夫、狩猎女神安洁、恶作剧与混乱之神捷奇、雷与惩戒之神朱比德的神殿,其中容易级与困难级的都是最废的神殿,而中等级的则是迎接神祇回归的主神殿。除了提供少量的神纹、神力装备、全新的祈祷文,同时还揭露了神力物品的制作方式。

至於困难级的神殿也是一样,没人能完成攻略,而且踏入神殿的队伍死的比古代遗踬的队伍还惨。待在神殿中的怪物全是灵体尘物,包括地缚灵、怨灵、恶灵还有邪恶的圣灵。这些灵体生物对玩家而言,无异於恶梦,战上的攻击几乎无效。魔法师的魔法虽然能伤害它们,但是恶灵们可以直接穿过前线的战士,轻易地突破冒险团体的防线将魔法师给解决。

有趣的是诸神之间不见得友好,像是困难级的生命女神莱芙的神殿遗迹里,就有好几只打著死亡女神黛丝名号的圣灵在作怪。