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精灵小镇大有问题

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第231页

书籍名:《精灵小镇大有问题》    作者:水产鲜鸟
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        然后讲讲第二卷的大概思路。
        节奏就那样啦,不走啥身上满是唾弃和羞辱、逆袭回来的硬核主线剧情,还是轻松休闲探险,一段故事一段故事。
        重点跟以前一样,考究点讲游戏玩法在现实中的骚操作,尽可能衔接游戏正统世界观设定,现实推动游戏。
        第二卷剧情的话,野外舞台是第五禁区,四座异界宫殿会探索清楚,最后肯定是要抓个啥的,懂宝可梦世界观的书友看卷名估计都要猜出来了。
        然后是城市舞台,具体不剧透了,毕竟还没写出端倪,城市这边剧情推动主要是日常生活线顾婉线,为了埋个顾婉线,第一卷后期看到了密密麻麻的刀片,也是醉了。
        精灵方面呀,还是骚一点,我不怎么写主灵,因为御三家啥的实在太红了,宝可梦同人多得一批。
        这本有点特殊,精灵队伍其实不用太一线,但是要骚。
        毕竟重心不是在打宝可梦pvp排位赛,重心是和现实中的其他敌人战斗。
        以前也有书友因为没有御三家之类的强大精灵说我过度压制主角,讲道理,算现实战斗,现在的精灵队伍已经很强了,抗性多得一匹,免疫属性一大串、
        百分比掉血手段、强攻、骚扰都不差
        我甚至开始用“高星魔物回血速度极快”来限制诅咒技能了,不然蹦个9星出来也是四回合死还得了。
        总之压迫主角是不存在的,毕竟轻松休闲,得有点小无敌才轻松得起来,没那么多饱受屈辱的破事,主角这战斗力,同年龄段哪有几个对手。
        今后的精灵类型,肯定还得有巨钳螳螂这样话少输出多的硬汉,种族值强的精灵也得有,然后还是尽可能多玩点花式野路子精灵。
        这风格也和我玩口袋妖怪的态度差不多,我不是ag那样的PK爱好者,个人喜欢深挖背景故事、收集精灵、休闲玩法、骚操作,总觉得要是人人都玩主灵,就会像LOL职业赛一样,看着全是当前版本热门英雄。
        因此硬核pvp战术方面写的比较少,毕竟佛系玩家也是有的,甚至不玩宝可梦的书友也有。
        写多属性原理、战术原理反而很枯燥,会像游戏攻略,而且超级水字数,太劝退了。
        所以尽可能简化,也没去列出升级后的能力值,蛮多系统升一级就会用面板数据的形式把各项能力列一遍,个人其实不太能接受
      
        再说说精灵互动方面,我没写太多,以前看了很多同人,羁绊情感什么的真的不好写。
        天天撸精灵或者烘托相互间的深厚友谊其实没那么容易表达,不小心就会写的很幼稚。
        所以精灵互动和精灵的形象上一直是尝试少而精
        比如说大年夜放出来,还有主角在药桶睡着之类的情况,精灵们会自己活跃一下,这类描写反馈还行,所以我有在加量。
        最后,感谢各位书友的支持,感谢打赏和票票,其实我很少说感谢这些,因为讲了也没得加更,就觉得心里有点虚。
        虽然我做不到职业写手那样,收打赏或者收票票就狂更,但尽可能做到平时更新勤勉一些吧。
        各位书友周末愉快。

第二百八十四章  西海精灵
        正常版本的游戏不存在战斗中进入钓鱼状态这个说法,这个版本不一样,李十三可以在战斗中选择切入钓鱼状态。
        也就是说,丢在另一边的破旧钓竿对魔物还有吸引力。
        可是55级轮胎模样的魔物丝毫没有被吸引,张口喷出毒气。
        “毒系啊好说。”
        虽然毒系魔物不受毒菱影响,但战斗队伍中可以针对毒系的精灵一抓一大把。
        巨钳螳螂、盔甲鸟、龙王蝎都不会中毒,鬼盆栽受到毒系攻击伤害减半。
        李十三及时拉开距离,只有晃晃斑中毒了。
        消耗一个解毒药,壶壶解除附身状态,使用神秘面纱,接下去的五个回合,我方不会受任何异常状态影响。
        龙王蝎等级没有逊色太多,顶在最前面,给巨钳螳螂和盔甲鸟创造良好的进攻环境。
        另外还有两只杂鱼,鬼盆栽抗住。
        晃晃斑,效仿!
        效仿魔物之前使用的技能,喷出毒雾,两只被破旧钓竿引开的小饼干陷入中毒状态。
        核心队伍全员到场,战斗没有那么紧张,李十三回想着战斗开始时的情况。
        破旧钓竿能吸引魔物,效果只有一下下,确认附近有人类,魔物的最终目标还是锁定在人类这种美味的物身上。
        这一下下的吸引效果其实很重要,战斗中能创造破绽,问题在于
        为什么那个车轮胎一样的高星魔物对破旧钓竿没有任何兴趣?
        鬼盆栽结束战斗,和其他精灵一起围殴剩下的五星魔物,李十三一边使用药品保证精灵的血量,一边思考。
        “我知道了,因为是破旧钓竿!”
        答案很快得出,就这么简单粗暴,口袋妖怪第一世代开始,钓竿一共分成三种,破旧钓竿、好钓竿、厉害钓竿后续有变化,第七世代不进行区分,第五世代也仅有一种。
        看名字就知道品质,越好的钓竿越能钓上稀有精灵或者说强大的精灵,破旧钓竿钓起来的大多是相当常见的水系。
        暂且不讨论鲤鱼王进化的事情和偶尔上钩的墨海马、海星星
        放到现实战斗中或许也是一个道理,破旧钓竿只能吸引低星魔物,即便游戏开启同步的钓鱼状态,高星魔物也不会理会破旧钓竿
        恰好解释了前几天李十三反复试用破旧钓竿,来的都是些小饼干的原因。
        不是这片河谷没有高星魔物,是破旧钓竿对高星魔物没有任何吸引力。
        战斗流程解除,主力精灵队伍对上单只5星魔物不算难事。
        魔素探测仪记录三处魔素波动,李十三捡走地上的两颗晶核,龙王蝎处理着尸体。
        “饿死我了”
        想要继续在河谷刷怪不能全靠破旧钓竿,得改变改变方法,用最开始的设想,钓个低星魔物,击杀后让魔素波动自然飘散,吸引更多魔物过来。
        不过,当务之急还是吃东西,刚才吃了两口烤串就被直冲熊带着去看破败的人营地,然后又是两场大战。
        回到升起篝火的地方,东西都烤糊了,只能先连夜赶路,回到秘密基地旁边再做打算。
        这几天有意无意击杀掉的魔物数量不少,返程途中风平浪静,天空略微有一丝淡淡的亮光时,李十三再次看到了熟悉的水潭。
        好不容易回到临时地盘,李十三倒头躺上床。
        将近两天没睡了,似乎没啥异样,就是脑袋有点昏沉,还是按照正常生活规律作息来得好。
        一觉醒来,外头天边已经泛起红霞,壶壶将准备好的食物摆上桌面。
        “可惜没有米饭。”
        李十三看着桌面上的食物,菜肉齐全,主食是类似于红薯的野生植物,在禁区能吃到这样一桌子菜,别的人想都不敢想,不过,有米饭就更好了
        打开游戏界面,小镇处于飞沙天气,居民数量明显减少,矿山那边真的停工了,矿工头子表示山体里的温度不断升高,进去呆不住,更别说开工挖矿。
        每天出售的不同矿石自然也消失了
        商业大厦一切正常,选择ID抽奖,最后两位数匹配,抽了个哞哞鲜奶出来
        天气研究所还在建设中,忙忙碌碌的建筑工人算是小镇当前最有生机的一幕了。
        “嗯?草丛在晃动!”
        昨天回来倒头就睡,没留意小镇草丛,毕竟这地方蹦出精灵实属不易,李十三的心态已经很佛系了,突然看见草丛会动反倒觉得是意外惊喜。
        想想昨天的战斗确实密集,而且最后两场质量不低,出现野生精灵也是应该的,再不来就太坑了。
        
        “我就不信了,有本事你再给我个工具精灵我看看!”
        控制游戏角色一脚踩上草丛,战斗流程拉开,对面是个粉色的软体动物,背后有类似背甲的外骨骼。