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开局方式错误的人类文明

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第263页

书籍名:《开局方式错误的人类文明》    作者:固有结界科学化
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  “他们要的是自己的安全感,而那些矮子恰恰就是瞄准了这一点。”
  “可是,那些矮子根本不是威胁,而且我们已经快要将托格人击溃了,一旦托格人溃败,那些矮子也必然会选择撤离。”
  “但是,在那之前,愤怒的民众就会让你下台或者让你没有一点兵力可以使用!”
  “.......”
  “但是,我们没有办法处理那些矮子的战舰,它们的战斗力极强,不,应该说是完全没有应对的方式,托格人的新式主力舰虽然强大,也并非没有缺陷,它们只能维持3-5分钟的全力攻击,之后会一段空白期,如果抓住这个时间冲上去的话可以对对方造成严重的伤害,它们的防护能力相比火力来说实在太弱了。”
  这也是人类早期护卫舰的两个毛病,当时人类没有想好太空当中的防御体系使用哪种模式,因此这种暂时凑数的护卫舰并没安装装甲和防护装置,后来托格接手后进行了一些改进和改造,但是,增加的装甲板并不算太厚,所以,在防护能力上是一个没法解决的大问题——人类解决的方式就是,淘汰重新设计一条,托格显然没有这个能力和工业水平来重新设计一条相当于人类新型护卫舰的新式战舰。
  而另外一个问题就是早期的反应堆发电和超导电容器放电的比率无法持平,换句话说,上面3门GJ级激光器每秒钟的支出大概是6GJ,反应堆的供能只有1.2GJ,一旦打空电容器,差额会让它进行5-6分钟左右的充电才能开始下轮打击,并且这个过程当中,全部折叠散热板和散热帆张开,本身也就是一个比较显眼的靶子。
  只不过在正常的对局当中,它们的武器足以在几分钟内和数量不超过自己太多的敌人决出胜负,这种充电的小毛病自然也就不那么显眼了,毕竟在同等级对手面前,它们还普遍活不到打空电容器这么长的时间,太空战斗对于人类来说几乎是典型的:跑路一天,找人23小时,机动59分钟,和敌人互相投掷光矛决出胜负可能一分钟都不需要,普遍来说,在30秒内就能决出胜利者来。
  但换做茫茫多的敌人一起扑脸,这就是大问题了,电容器打空了,还有大票跑得飞快的小船扑脸,而自身那单薄的铁板和聚合物船体根本无法挡住***,哪怕是老式穿0甲弹的打击,因为在设计的时候就是侧重于激光防御而非动能防御的结构也无法阻止二次破坏的形成,甚至那些轻薄的热耗散材料和烧蚀泡沫还会成为二次破坏的帮凶,造成更加严重的内部创伤和人员伤亡。
  可鼠人那边的“灰之沉默者”舰队就完全不是那么回事了,它们可没有这么滑稽的主武器系统,就算舰上的AGS电磁炮或者激光炮停摆了,还有导弹,导弹打完了,还有基本上和反应堆供能持平的近防激光器工作,最起码拦截这些飞的又慢又耿直的炮弹是没有什么问题的,更别说还有一堆功能齐全,成体系的辅助船只和护卫船只。
  直到现在,联合军都没有想到什么行之有效的战术来克制或者说缓解他们的威胁,当技术差距达到一定程度的时候,就不是什么战术和计谋可以挽救的劣势,就算对方停火了,只要机动护盾还在旋转,他们的火炮也根本造不成什么伤害,由于机动护盾可以节省全面防护的质量,甚至于比重点防护需要的面积都小,因此,在等防御质量的情况下,可以把自己做的相当的厚实。(非要说的话,大概就是铠甲和盾牌的区别,盾牌需要预判举盾防御,但是可以做的比铠甲厚实多了,而铠甲就没有那么多需要操心的事情,但是相对厚度就要差一点)
  通常人类的机动护盾是分为内外两层,视船只大小有单叶,双叶和四叶的区别,外层通常是激光防御层,由多层厚实的不同偏光率和滤光能力的晶体贴片组成,其目的并非是吸收激光能量,而是反射一部分,透射一部分,折射一部分,最终集中的光矛也就变成了照在第二层装甲盾上的手电筒——在热管和高强度的耐热材料面前杀伤力会被削弱到难以置信的程度。
  (两层之间是有较大间隙的)
  而如果雷达确定动能弹来袭(因为速度较慢,不像激光层是必须发现敌舰就得旋转到位),那么激光层会旋转避开,将下层装甲盾换上来,虽然人类没有那么多超固体给每一条飞船做一个强度逆天的装甲盾,但是为它们上一层大约2mm左右的贴片用来抵御粒子束和等离子武器轰击还是可以的。
  装甲盾除了耐热材料和防御动能的冲击吸收材料外,内部铺设大量的钠管散热网,面向飞船的一面还有锂液强制散热组——对于人类的聚爆火炮,电磁炮和NCS核弹都有很好的防护能力,至于说联合军的那种***,除了在最外层的超固体贴片上敲个响......哦,太空连响声都没有,那么大概就只能留下一个金属色的白点了——炮弹顶端穿杆的粉末。
  所以说,除了用曲射类的武器绕过去外,用直射武器是很难突破机动护盾的防御,或者说正面硬肛击破需要的能级太高,就算是人类也拿不出可以正面击破主力舰级机动护盾的武器来,光聚弹头都不行——超固体这玩意儿就是用光聚弹头爆炸制造的,光聚武器最多将它炸变形或者严重损毁,完全摧毁击破根本做不到。
  而曲射类的武器,联合军不说有没有,就算是有,人类的近防体系也不是吃素的啊,那么唯一剩下的手段就是:伏击,两条甚至三条,四条战舰,提前布置到位,一条主动暴露吸引目标旋转机动护盾叶(过两点仅有一条直线),其他埋伏的战舰就可以从其他防护不到的角度进行攻击,最好是四面八方包围的那种陷阱。
  但是这个战术有个很明显的问题:那就是老鼠如何给猫带铃铛的问题,理论上伏击阵型一旦成功,那么这条采购自人类的让联合军海军恨得牙痒痒的战舰就会遭到重创,但是.......请问如何在人类的索敌雷达面前让半个舰队隐身,从而达到侧袭的目的?
  答案那就是:根本不可能,所以在各自战术,计谋都试过之后,指挥部只能无奈的承认:这条船根本没法打,属于超模的角色,遇到之后最好的办法就是牺牲小船纠缠它,然后大船赶紧开溜,这也是为什么反而是实力较强的鼠人这边需要伏击对方才能抓到大鱼的原因。
  不然的话,值钱的全跑了,那些不值钱的小船突脸,你是打还是不打?打的话,这些小船就是全抓起来卖了都不够飞船的包养上漆的钱,不打的话,它们的炮弹在身上别说打出窟窿,就是把外面那层隐身涂层和多功能自适应的防辐射层刮花了都是血亏啊!
  好在因为财力上的硬性缺口,鼠人一般不会动用这只舰队,它们出一次港口进行例行训练光是保养费,训练弹就是一笔大数目,如果这条被鼠人誉为国之重器的驱逐舰被刮花了船身,当天财务官就敢赌到新成立的海军指挥部门口叫骂,也就是这次托格实在单方面扛不住围殴,干脆破财免灾(反正损失最后还是算在联合王国头上)的份儿上,鼠人才肯掏出镇宅之宝来打仗——有人报销全部开销,当然就得去浪一浪,这收益可就是纯收益了啊!
  “我是真的没有办法对付那条战舰,如果议会强行要求的话,我选择抗命。”总司令官冷静的说道,他不介意将数十万好小伙送去战场上被碾得粉碎,但是他却做不到让数十万大军和联合军好不容易保下来准备作为种子的精锐部队死的没有一点价值,前者可以为后方换取宝贵的准备和布防时间,拖慢对方的脚步,最终将他们拉入泥潭当中一点点耗到精疲力尽,而后者.......不过是在给对面刷击杀数字而已。
  “九死一生的战斗我不会畏惧将数百万人当做筹码压上去,但是毫无生机可言的战斗那不过是一次预谋屠杀。”
  “你可以选择抗命,但是议会强制命令很快就会下来,到时候,也许会有一位新指挥官来接任”议员放缓了语气“你知道的,议会的情况就是那样,与其到时候来一个毫无资历或者说单纯只是在某个清闲部门熬够了资历的废物将整个联合军葬送,还不如你自己亲自接手,哪怕是失败,至少......至少败得好看一些。”议员也知道这是一个自杀性的蠢主意,但是他也没有太好的办法。