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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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书籍名:《神级游戏设计师从吓哭主播开始》    作者:沉梦三天
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        紧接着是整个赛场的航拍画面,无数观众们在欢呼,在呐喊,支持的战队获胜他们振臂高呼,支持的战队落败他们也会落下眼泪。

        这里主要是为了告诉广大的玩家们,S1全球总决赛能有这么高的热度,这么热烈的现场,离不开玩家们的支持。

        而玩家们在看到总决赛上,《英雄联盟》还特意给出他们的镜头,内心都是不由得一暖,对于这款游戏也更有归属感。

        在玩家们的镜头过后,就是两支队伍之前的比赛集锦,所有选手的高光时刻都被剪辑进视频中,重现他们当初的神操作。

        之后就是两支队伍选手在比赛时候的状态,有一脸平静步步为营的,有一脸激动越塔强杀对手的。还有在打爆对手水晶后,忍不住从椅子上跳起来的。

        而除了选手们在赛场上意气风发的样子外,还有选手们在赛场下的刻苦训练,很多玩家这才第一次知道,原来职业选手的风光背后,需要付出这么多的汗水。

        除此之外,输了比赛时的不甘跟眼泪,沉默跟失落,每一个真实的画面,都深深触动不少玩家们的心。

        在煽情过后,大屏幕上又浮现两队选手的介绍,哪怕是GWD战队的选手出现在大屏幕时,现场的玩家依旧礼貌地送上他们的掌声。

        不过在等到GDE的选手介绍出现后,整个魔都体育馆都沸腾起来,玩家们的呐喊声,几乎要把上空的云层给震散。

        虽然之前的成绩没有GWD耀眼,但怎么说也是自家的队伍,还是东道主,神鼎国的玩家人数又多,这么点排面还是要有的。

        两支战队相继亮相过后,热血沸腾的音乐依旧没有停止,一道道灯光从天而降,最后汇聚到一个地方,正好照在冠军奖杯上。

        那是一个银色的奖杯,上面有戴着兜帽的召唤师的雕刻,还镶嵌有蓝色的宝石,在灯光的照耀下,整个奖杯是光芒闪耀,散发着一股高贵的气息。

        看着大屏幕上出现冠军奖杯的“放大版”,不少玩家都是眼前一亮。

        “卧槽!这奖杯好看啊!”

        “我有钱!给我出一个同款周边!”

        “把这奖杯摆在家里,打一下灯光肯定好看啊!”

        “比一些手办都好看多了。”

        “上面的蓝宝石不会是真的吧?苟贼不至于这么豪吧?”

        玩家们看上的是冠军奖杯的工艺,不管是银色的外观,还是各种雕刻等,都让这冠军奖杯跟艺术品差不多。

        而两支战队的选手,在看到近在咫尺的奖杯时,眼中都仿佛有火焰在燃烧,这可是他们这一年来努力的目的所在。

        但现在奖杯距离他们虽然只有两、三米远,但其实还隔着一道坎,只有跨过这道坎,他们才能真正拥有冠军奖杯。

        哪怕是外界普遍看好的GWD,此时眼中也都满是战意,他们并没有因为GDE战绩不如他们就轻视对手,能够打进S1的决赛,绝对不是可以随意拿捏的弱旅!

        两支战队的选手在进入隔音室后,立即开始调试设备,还有进行各种测试等,教练则是一边跟他们叮嘱着什么,一边商讨着接下来的战术。

        现场的观众则是大多高声呼喊着“GDE”,有的人喊得嗓子都哑了,但依旧扯着嗓子喊着,完全不在乎今晚过后,明天还能不能正常说话。

        倒不是这些人不爱惜自己的身体,而是在这样的氛围下,很多人都难以控制自己的情绪,只想把胸中的热血沸腾都宣泄出来。

        两支队伍BP阶段进行得很快,他们对于游戏都有各自的理解,自家的战术也演练过无数次,擅长的英雄操作得更是炉火纯青。

        并且经过这段时间的比赛,他们也渐渐摸索出哪些英雄更适合目前的版本,或者说在赛场之上胜率会更高。

        很快第一场比赛正式开始,一开始大家打的都是中规中矩,没有任何选手做出比较偏激的操作,双方的经济也没有相差太大,似乎是一场势均力敌的比赛。

        来到现场观看比赛的荀泽坐在最靠前的位置上,片刻后,他的眉头微微皱起,一旁的郁昭雅见状,立即开口问道:“荀总,是有什么事情吗?”

        “没事。就是GDE这样打不行啊!会出事的。”荀泽轻叹一口气说。

  0469  以己之短攻彼所长

        虽然杀进了最终的决赛,但是GDE战队上下也知道他们的战绩确实不好看,外界对他们不看好也是合情合理。

        但选手们都是年轻人,正所谓人不轻狂枉少年,他们也都憋着一股劲,只要能够拿下这一次的冠军,那么一切的质疑跟看轻全部都会烟消云散。

        有干劲确实是好事,不过要是因此形成过大的压力,就会导致他们无法发挥出百分百的状态,一些本来能够打出来的操作,也会出现微小的失误。

        如果是打普通玩家这点小失误当然是不值一提,但对方也是身经百战的职业选手,而高手过招,一点小失误都极有可能演变成为劣势。

        加上GDE战队的选手们都太想赢了,因此他们不敢冒险,目前呈现出来的战术明显是以稳为主,这无疑会落入GWD最擅长的节奏。

        当前版本各个赛区的战队展现出来的风格都各不相同,以GWD为代表的棒子国那边的赛区,他们只看重胜利,其他的都是虚的。

        只要能够获胜,他们才不管场面好不好看,华不华丽,就算挑战膀胱的极限,也要亦步亦趋地跟对手打运营。

        欧美赛区的战队则是完全相反,他们虽然同样追求胜利,但是如果一上头的话,就会忍不住开始整活,甚至是作死。

        比如选一些“冷门”的英雄,或者打乱英雄的定位,上单跑去打野,而打野又在下路住下,甚至全部选择同个类型的英雄,比如全射手,全法师等。

        反正只要符合比赛规矩,他们在整活这条路上就是永无止境的,哪怕在一些重要的比赛上,他们依旧难以收敛。

        而神鼎国的战队风格则是在追求胜利的同时,尽可能打得华丽一些,好看一些,在节奏方面也是相对较快的。

        有时候双方要是热血上涌,疯狂开团打架,恨不得十五分钟左右就分出胜负,也是诞生名场面最多的一个赛区。

        GDE在小组赛第二轮成绩不佳,很多情况都是有选手热血上涌,打得过于激进,葬送了大好的局面,最后吞下失败的苦果。

        而在后续的八强淘汰赛,还有半决赛上,GDE也犯了同样的错误,要不然他们也不会都是以3:2的比分艰难胜出。

        荀泽估计在决赛之前,GDE的选手们经过一番“反思”后,是痛定思痛,决定稳重一点,避免再犯那些致命的失误。

        稳扎稳打的想法是好的,但问题是要看是什么对手,如果对手是欧美那边的战队,GDE稳一点胜率就高一点。

        毕竟那些欧美战队都是容易上头,并且是对手越稳健他们越容易上头,而他们一上头的话,犯的错误往往要比GDE的要致命得多。

        但GDE现在的对手可是GWD,他们最擅长的就是一步一个脚印地打运营,GDE的维稳战术反倒正中他们下怀。

        GDE的这种做法,不仅放弃了他们最擅长的快节奏跟高侵略性,还失去了以点破面的可能性,随着时间的推移,胜利的天平只会逐渐往GWD那边倾斜。

        以己之短,攻彼所长,想要胜利谈何容易?

        正如荀泽所预料的那般,第一局比赛在进入后期时,GWD已经像是滚雪球般,滚起了足够的优势。

        而GDE对于大势已成的GWD显然没有太大的应对方式,哪怕他们咬着牙不愿意放弃,但最终还是被GWD打爆了水晶,输掉了第一局。

        每一局打完后,两支队伍都会回到后台稍作休息,同时也是给他们调整战术,或者是更换队员提供足够的时间。