宠文网

神级游戏设计师从吓哭主播开始

宠文网 > 现代小说 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始

第273页

书籍名:《神级游戏设计师从吓哭主播开始》    作者:沉梦三天
    《神级游戏设计师从吓哭主播开始》章节:第273页,宠文网网友提供全文无弹窗免费在线阅读。!


        “啊?怎么了?有什么急事吗?”

        “哈?你自己心里没点数么?我们还以为你被苟贼的《魔兽争霸:冰封王座》刺激到,正在家里自暴自弃呢!”

        说到《魔兽争霸:冰封王座》,大g的眼中仿佛有光芒在闪烁,他的声音也变得有些激动说:“我跟你说啊!这游戏简直绝了啊!秒杀《军团战争》好几条街。”

        “卧槽!你不会是被刺激过头疯了吧?”

        “你特么才疯了!我们到群里说,这么好的游戏,大家一定要一起来玩啊!”

        说完这句,大g直接挂断了通话,随即打开聊天群,十指如飞地敲着键盘道:“大家快来玩《魔兽争霸:冰封王座》啊!最好的即时战略游戏!没有之一!”

        “卧槽!又是g神!”

        “g神你不会真受到什么刺激了吧?”

        “g神不要太激动,苟贼的游戏如果不好玩就不玩吧!我们不受这个气。”

        “有没有可能苟贼的游戏真的好玩呢?”

        “这可是即时战略游戏啊!”

        看到群里的人还是没什么信心,大g心中略微有些不爽道:“你们要是不玩的话就等着后悔吧!我今天就把话放在这里,《军团世界》给《魔兽争霸:冰封王座》提鞋都不配!”

        “卧槽!这么霸气的g神还是第一次见啊!”

        “难道这游戏真的那么好玩嘛?”

        “苟贼的游戏啊!你们究竟在犹豫什么?”

        “还不是被冻雪给吓怕了。”

        “一朝被蛇咬,三年怕井绳!”

        “游戏要是不好玩我给你们发红包!”大g再次说道。

        “你这么说我可就不困了!”

        “走走走!谁来跟我打一局对战?”

        “我还是先试试游戏的剧情战役吧!”

        “剧情战役有什么好玩的?”

        “确实,即时战略游戏的精髓不都在对战么?”

        在大g的极力推荐下,越来越多的即时战略游戏玩家涌入《魔兽争霸:冰封王座》中,他们绝大多数人都选择了对战,或者先跟电脑打一打。

        只有一小部分人选择了游戏的剧情战役,他们本来只是想完整体验《魔兽争霸:冰封王座》,但连他们都没有想到,他们很快就被游戏的剧情给吸引住了。

        至于对战的玩家,他们一开始的战术还比较保守,毕竟他们之前玩的都是《军团世界》,自然而然就把《军团世界》的战术给套用到《魔兽争霸:冰封王座》中。

        双方开始游戏后,不管选的是什么种族,都没有派遣侦察兵去开地图,而是闷头开矿、砍树积攒资源,紧接着就是造兵营出兵。

        有的玩家选择不断积攒初级兵种,想要在数量上压制对手,有的玩家则是以最快的速度提升科技,想要凭借后期兵种的强度碾压对手。

        但是不管是哪一种玩家,他们对于英雄都不是很重视,有的玩家为了节省资源跟时间,甚至连英雄都不召唤。

        因此经常能够看到玩家在集结好大部队后,就在地图中探索,寻找对方的基地,如果双方碰巧遇上的话,两军直接对冲。

        没有任何的操作,更没有任何精细的微操,就是看谁把对方的兵先杀光,那么谁就是这一局游戏的胜利者。

        不过这种简单粗暴的战术很快就被淘汰了,因为像大g这样的高端玩家,很快就发掘出英雄不可替代的作用。

        比如在开局的时候,直接用剑圣或者恶魔猎手冲向对方的基地,凭借英雄的特点还有技能等,不断击杀对手的农民,压制对手的发展。

        而他们在控制英雄骚扰的同时,还不忘发展自家的基地,很快就能拉起一支小部队,直接杀向对手的基地,把对手的所有单位都给击杀。

        这个时候对手已经没有任何翻盘的机会,毕竟没有农民,就没有资源收入,建不起任何建筑,也出不起任何士兵。

        只能眼睁睁看着自家的主基地被一名英雄带着几个小兵慢慢砍爆。

        因为骚扰战术的诞生,越来越多的玩家也重视起英雄,毕竟在前期能够挡住英雄的只有英雄,要想用小兵对付英雄,除非操作过硬,能够通过几个小兵完成卡位,进而就把英雄给围殴死。

        后来因为英雄的骚扰战术实在是太过烦人,又有玩家开始钻研建筑应该怎么布局,又应该在哪里建造防御塔,逼迫对手的英雄不敢进基地。

        《魔兽争霸:冰封王座》有着完善的匹配机制,加上还有艾米丽的大数据计算,玩家在匹配的时候,总能遇到实力相当的对手。

        游戏中还自带有录像回放功能,方便玩家复盘,玩家还能把自己的对战录像上传到游戏的服务器,供其他玩家参考。

        若是其他玩家觉得这场对战好看的话,还会给该对战点赞,点赞数越高的对战,就会排在越前面,被更多的玩家看到。

        而像大g这样的“大神”级别玩家,也愿意把他们自认为满意的对战发到小破站上,这里玩家不仅能点赞,还能发弹幕跟评论进行探讨。

        这在加速《魔兽争霸:冰封王座》传播的同时,也在无形之中提升了玩家们的整体实力。

        在玩家们的集思广益下,现在游戏中如果出现某个厉害的战术,很快就会有应对的战术诞生,让游戏的竞技环境进入一个良性循环。

  0317  被唾弃不是最可怕的

        凭借崭新的操作方式,极具深度的游戏可玩性,还有让玩家津津乐道的剧情,《魔兽世界:冰封王座》被无数的即时战略玩家所追捧。

        特别是不久前冻雪的高清重制版《军团世界》刚刚拉胯,更彰显出《魔兽世界:冰封王座》的优秀。

        在很多即时战略游戏玩家看来,《军团世界》正如大G所说的那般,给《魔兽世界:冰封王座》提鞋都不配。

        现在无数即时战略游戏玩家每天都在钻研《魔兽世界:冰封王座》的战术,并不断跟其他玩家切磋。

        根据游戏的设定,1~1499分段的都是青铜菜鸟玩家;1500~1999分的算是初步入门的白银玩家;2000~2499分的是有了自己理解的黄金玩家;

        2500~2999分是或多或少开辟出新战术的铂金玩家;3000~3499分的是钻石玩家;3500~3999分的是大师玩家;4000~5000分的是宗师级玩家。

        不过目前哪怕是大G他们这些大神级别的玩家,目前也都在铂金分段奋战,不过以他们的技术,还有对游戏的理解,冲上大师级,甚至是宗师级不过是时间问题。

        而且就算冲到了宗师级,这个分段的玩家依旧有些水分,毕竟《魔兽世界:冰封王座》刚刚推出不久,很多战术都没有开发出来。

        哪怕是分数有差距的两个人,如果其中一人突然灵机一闪,拿出来一套新的战术,击败分段更高的对手也不是不可能的事情。

        确切的说,类似的事情每天都在《魔兽世界:冰封王座》中上演。

        特别是当国外的即时战略游戏玩家也加入战局后,玩家们之间的竞争就变得更加激烈了,谁都想把第一名留在自己的国家。

        当年《军团世界》并没有第一时间在神鼎国发售,这给了国外的玩家更多的钻研时间,因此当国内玩家进军《军团世界》,有很长一段时间都是被国外的玩家压着打。

        虽然后来像是大G这样的大神级别玩家越来越多,但是国外同样有大神,双方的技术跟游戏理解都差不多,想要稳赢对方并不是一件容易的事情。

        这么多年过去了,《军团世界》的前十名依旧是国外玩家居多,并且第一名始终没有被神鼎国的玩家拿到,最好的成绩是第二名。

        现在有游戏深度更胜一筹的《魔兽世界:冰封王座》,大家的起跑线又都一样,谁能够拿到《魔兽世界:冰封王座》的第一名,含金量肯定能够远超《军团世界》。