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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第181页

书籍名:《神级游戏设计师从吓哭主播开始》    作者:沉梦三天
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        “呵呵!难道冻雪的人不知道,《守望先锋》还没彻底进军国外么?”丁苗问道。

        “我推测,他们目前对《守望先锋》的态度依旧是不屑一顾,所以不关注《守望先锋》的外服情况也很正常。”

        “特么的!活该被人拉下神坛!”丁苗骂了一句后,又只能无奈地说了一句:“你们商量一下,看看能不能搞一波活动什么的,起码稳住现在的局势,不要再让玩家流失了。”

        “好的。丁经理。”

        员工在离开办公室后,丁苗长叹一口气,他现在反倒希望《守望先锋》再给力一点,最好能够在外服也把《泰坦》给干趴下,到时候他还就不信冻雪的人还能视若无睹!

        只要冻雪的人愿意正视《守望先锋》,并对《泰坦》做出修改,那么这一场仗还有的打,如果不行的话,那他只能做好背锅的准备了。

        谁让他是代理《泰坦》这款游戏的负责人呢!

        至于《守望先锋》为什么还没有开启外服,那是因为翻译跟配音等问题还在进行中。

        当时为了抢时间,《守望先锋》只做了国服这一个版本,现在《守望先锋》在国内一炮而红,是时候向外服进军了。

        而且弗里克斯也第一时间给荀泽打了电话,希望能尽快代理到《守望先锋》。

        “荀设计师,我们发过去的翻译跟配音你收到了吗?”

        手机中,弗里克斯的语气略微有些着急。

        他可是做过调查,发现《守望先锋》虽然目前只是在神鼎国内火爆,但是已经有不少非神鼎国的玩家,通过各种办法跑到国服去玩了。

        但是跨服玩《守望先锋》,还是一款FPS网络游戏,延迟或多或少还是有一点的,加上语言不通,这些玩家的体验不是很好。

        不过即便如此,他们也不愿意回来玩更加流畅的《泰坦》,这说明什么?说明在这些玩家的心目中,《泰坦》已经远远比不上《守望先锋》了。

        而且《守望先锋》作为一款免费游戏,仅凭卖箱子都能做到月流水十亿神鼎币,哪怕欧美玩家的消费习惯跟神鼎国的玩家有所区别,流水也不会相差太多。

        这样一大笔钱就放在弗里克斯的面前,但是他却摸不到,说不着急那绝对是假的。

        最让他担忧的,是他打听到已经有其他的游戏代理公司,正准备跟荀泽接触,他们也想拿到《守望先锋》的代理。

        “收到了,我这边的人正在进行校验,相信很快就能完成,到时候《守望先锋》欧美服还得靠弗里克斯先生你多辛苦。”

        “不辛苦!不辛苦!荀设计师,你是不知道啊!这边的玩家都快要举着牌子到我公司地下抗议了呢!”弗里克斯诉苦说。

        荀泽语气有些惊讶道:“弗里克斯先生,这会不会有点夸张了?我听说现在神鼎国外最受欢迎的FPS游戏还是《泰坦》啊!”

        “但是架不住还是有很多玩家喜欢《守望先锋》啊!最近到我们网站留言,还有打电话找客户的玩家越来越多,我这边压力也很大啊!”

        “哈哈哈!那还真是辛苦你们了。”

        “都是为了玩家啊!”

        “对了,弗里克斯先生,到时候外服开启,那些民间组织不会又来找事情吧?”荀泽问道。

        仅仅是《新生》这个CG,都跟踩到那些民间组织的尾巴似的,若是《守望先锋》在国外正式开服,也不知道他们会跳成什么样子。

        “荀设计师你放心,我这边已经准备好万全的对策,这一次谁敢来谁就得付出代价!”弗里克斯语气坚定说。

        之前《古墓丽影·崛起》是他没有准备好,所以才被打了个措手不及,但这一次他可不会再犯同样的错误。

        “好的。我明白了。”荀泽笑着说。

        “荀设计师,我先不打扰你了,这件事情还请尽快搞定,拜托了!”

        “我会的,毕竟我也想《守望先锋》尽快在外服开服。”

        挂断通话后,荀泽深深伸了个懒腰,《守望先锋》的火爆不仅给他带来大量的金钱,也带来大量的事情。

        仅仅是棒子国跟小日子国,几乎每天都会派人过来联系,他们也看到了《守望先锋》巨大的潜力,希望自己也能分一杯羹。

        “人手又有点不够了啊!好在《守望先锋》赚到了钱,工作室能够再扩张一波。”荀泽喃喃自语说。

  0209  玩家再多有什么用

        在《守望先锋》火爆之后,不仅给荀泽带来不错的收入,更带来更多的事情,这让工作室的人手有显得有些局促了。

        荀泽这一次没有再慢慢扩张,他在保留现在的工作室外,还跟写字楼的管理方一番协商后,租下了顶层整整一层楼。

        又经过一番招兵买马过后,不算公关、人事、财务等行政员工,整个工作室仅仅是制作游戏的人就有两百多人。

        这样一个规模已经比一些游戏公司还要庞大了,所以“星原”也不能继续当工作室了,而是升级成为了“星原游戏公司”。

        虽然要缴纳的税也变多了,但是很多事情办起来也变得更加便利,可以说付出跟收入是成正比的,而且从工作室升级成为公司,对于荀泽,还有小伙伴们来说都是巨大的成就。

        人手足够多后,诸多游戏在更新起来也不再那么局促,荀泽完全能让一批人专门负责《守望先锋》的后续更新,他只要时不时盯一下就好。

        至于其他的游戏,他也有让人负责更新,比如《三国杀onle》跟《明日方舟》,这两款手游也是公司重要的收入来源,可不能马虎对待。

        而单机游戏则是让人在收集一些玩家的意见跟建议后,更新体量不一的DLC,给玩家带来一点小惊喜。

        比如《恐鬼症》的新地图跟新鬼怪,优化游戏中的物品建模,以及鬼怪的行为模式等,稍微给玩家带去一点新鲜感。

        《求生之战》则是制作一个DLC,增加新的战役跟武器,还有新职业等,也不用卖得很贵,一份DLC卖个二、三十块钱就够了,主要是稍微回馈一下玩家的支持。

        在公司的工作都有条不紊地展开时,《守望先锋》在外服也开始崭露头角。

        有弗里克斯的协助,《守望先锋》欧美服开服的整个过程都很是顺利,根据弗里克斯传过来的数据荀泽得知,仅仅是开服的第一天,《守望先锋》的下载量就达到八百万。

        跟国服一样,《守望先锋》在欧美地区的下载量每天都在增加,日活跃玩家数量也始终保持在五百万左右。

        这个数据看起来远不如《泰坦》,但凭借这么大的玩家数量,《守望先锋》已经算是在欧美那边扎下了根。

        接下来只要稳扎稳打,就能不断蚕食《泰坦》的玩家,最后把《泰坦》给干翻。

        这倒不是弗里克斯异想天开,而是这八百万名玩家中,有将近一半的玩家都是从《泰坦》跑过来的,他们实在受够了《泰坦》恶劣的环境,之前是没得选择,只能硬着头皮玩。

        但现在有更好的《守望先锋》,他们为什么还要待在泰坦?是D.VA不够可爱?还是黑百合不够妖娆?

        再不济他们还能选托比昂,享受VIP位置的风景。

        然而即便是这样,冻雪依旧没有把《守望先锋》放在眼里,在他们看来,《守望先锋》也只有在开服的时候能吸引到玩家。

        等到玩家这股新鲜劲过去了,玩家就会发现最好玩的还是《泰坦》。

        何况《守望先锋》还是免费游戏,玩家再多有什么用?赚不到钱的游戏根本对他们构不成威胁,难道他们还能给一款免费游戏给击败不成?

        因此冻雪对《泰坦》的维护更新等,依旧是我行我素,不管玩家怎么提意见跟建议,冻雪都是熟视无睹。

        而这也让更多《泰坦》的玩家跑到《守望先锋》,然后报复消费一波。