宠文网

神级游戏设计师从吓哭主播开始

宠文网 > 现代小说 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始

第179页

书籍名:《神级游戏设计师从吓哭主播开始》    作者:沉梦三天
    《神级游戏设计师从吓哭主播开始》章节:第179页,宠文网网友提供全文无弹窗免费在线阅读。!


        “那就让他们继续搞联赛去吧!我反正是在《守望先锋》住下了。”大母鹅说。

        “我们再来一把!”小散老师表示还没玩够。

        “稍等我一下,我买个莱因哈特的皮肤,我觉得这就是我的本命英雄!”陆紫旗说。

        不仅仅是陆紫旗他们,其他的主播车队,还有普通的玩家等,都被《守望先锋》给深深吸引了。

  0206  下巴都差点给惊掉了

        在《守望先锋》开服后,凭借之前两个CG积攒下来的人气跟热度,再加上游戏本身的质量过硬,《守望先锋》不管是注册用户,还是日活跃玩家数量,都是一天比一天高。

        保守估计,《守望先锋》的注册用户已经达到三千万人,日活跃玩家数更是保持在一千万左右,反观《泰坦》在《守望先锋》的冲击下,在国服已经是“跌下神坛”。

        跟死板的《泰坦》比起来,《守望先锋》的模式更多,玩家哪怕玩上一整天都不会感到枯燥,每个地图中的小彩蛋,更能带给玩家不小的惊喜。

        并且《守望先锋》在玩家手中也变得更加有创造力,各种阵容是层出不穷,有的主播车队为了整活,甚至选的都是C位的英雄。

        但阵容搭配即便再不合理,输掉游戏的概率也更高,有一点却是必须承认的,那就是在对战的过程中,双方都感到很快乐。

        没有T位跟奶位的英雄,全C位英雄肯定会被压制,但是不要忘了,《守望先锋》可不仅仅是一款FPS游戏,每一名英雄都是有技能的。

        比如半藏,只要找到合适的时机跟位置,一发“让巨龙吞噬你”,就能够看到巨龙所过之处,不断冒起一个个骷髅头。

        这种视觉上的享受,还有成就感是《泰坦》完全无法给予玩家的。

        《泰坦》不断强调着团队合作,也把游戏不断往这方面修改,同时还要教玩家怎么玩这款游戏,一点让玩家整活的空间都没有。

        打个比方,玩家在现在的《泰坦》中,什么位置选什么机甲,走到什么位置放什么技能,都是一套规则在的,比拼的是哪一边的配合更好,时机把握更加恰当。

        如果玩家跳出这套规则,他们就会发现在游戏中变得举步维艰,不管是地形还是其他都在逼迫他们退回到规则之中,仿佛整个游戏都在跟他们过不去。

        这就大大限制了玩家们的想象力,更不能让玩家在游戏中享受到快乐。

        而《守望先锋》则是完全相反,玩家想要怎么玩就怎么玩,想要怎么整活就怎么整活,每一张地图看似只有一条主路,但其实还有很多小道,就看玩家能不能发现。

        现在网上已经有视频,莱因哈特在某张地图中,走小道绕到对手的身后,一发“吃我一锤”打了对手一个措手不及,然后一发SHIFT回到自家的队伍中,顺便还带走了对手的后排。

        视频的播放量很高,玩家更是戏称这名莱因哈特为“刺客大锤”,也有很多玩家纷纷效仿,但他们要么是失误没能绕后成功,要么是失足把自己弄死。

        但这又有什么关系呢?只要感到快乐不就可以了吗?

        还有一点,《泰坦》强调的是团队合作,所以在《泰坦》中是没有PVE模式的,玩家只能跟玩家对战,无法自己安静地玩游戏。

        但《守望先锋》有,并且PVE模式做得还很成熟,一些独自玩PVE模式的玩家发现,哪怕自己的“队友”都是电脑,但是它们一点都不笨。

        不仅懂得怎么配合,还知道在玩家受到攻击时过来掩护,给足了玩家良好的游戏体验,有些玩家甚至感叹,连电脑都玩得比他们好。

        玩家们不知道,这些电脑队友都是艾米丽“操控”的,随着《守望先锋》玩家数量的增长,还有技术的提升,艾米丽也在不断成长。

        现在艾米丽不仅能高效地监督玩家是否有违规行为,还能分出一部分算力,为独自玩游戏的玩家提供“聪明”的电脑队友。

        顺带一提,因为玩家激增,还有游戏免费的原因,《守望先锋》中的暴躁玩家也不少,但是他们往往只能骂上两、三句,然后就会被艾米丽给禁言。

        每禁言一名玩家,艾米丽都会在该局对战中进行公开提示,并提醒其他的玩家文明游戏,一起维护良好的游戏环境。

        嘴臭玩家被禁言,其他玩家自然都是拍手称快,他们在感叹《守望先锋》处理这些人的效率之快的同时,对《守望先锋》也更加有爱。

        毕竟在其他网络游戏中,嘴臭玩家犹如毒瘤一般,十分影响正常玩家的心态跟游戏体验,但《守望先锋》却能及时且精准地处理掉这些毒瘤,给玩家们一片净土。

        同时玩家们还发现,在举报一些消极游戏,还有阴阳怪气的玩家时,《守望先锋》做出的反应也很迅速。

        让玩家们不得不怀疑,这游戏是不是整了一支专业且庞大的团队,每天二十四小时盯着玩家的举报,否则处理效率怎么会这么高?

        隔壁《泰坦》哪怕是证据确凿,举报后至少也得两、三天才有结果,有的甚至还能一直逍遥法外,变得更加的跳脱。

        反观《守望先锋》,只要是证据确凿,被举报的人往往是“活”不到第二局对战的。

        两相对比之下,《守望先锋》不管是游戏可玩性、快乐程度,还是游戏环境等都完爆《泰坦》,只要是一名正常玩家,都知道该玩哪一款游戏。

        之前同行还很是庆幸,《守望先锋》是一款免费游戏,因此玩的人再多,也只是叫好不叫座,但是后来他们发现,情况跟他们预期的似乎有些不一样。

        荀泽依旧保留了《守望先锋》开箱子的内购方式,一个箱子是六块钱,箱子买得越多越便宜,比如一口气买五十个箱子的话,只需要两百三十八块钱。

        从箱子中可以开出英雄皮肤、游戏币、喷漆、动作等东西,如果开出重复的英雄皮肤,则会按照一定的比例转成游戏币。

        而英雄皮肤是可以用游戏币购买的。

        至于箱子也不是非买不可,账号每提升一个等级,都能获得一个箱子,完成某些模式中的挑战,也能获得数量不一的箱子。

        所以理论上来说,玩家只要在游戏中玩得足够久,是能够白嫖到数量可观的箱子的。

        但是有一些玩家可等不及,他们属于“早买早享受”的类型,于是纷纷慷慨解囊,花钱在守望先锋中购买箱子。

        何况《守望先锋》中英雄的皮肤都各有特色,看起来都不错,穿在身上出去打对战,可以说是倍有面子,不知道能馋哭多少还没拿到皮肤的玩家。

        根据荀泽这边拿到的数据,还不到一个月的时间,《守望先锋》的流水就超过了十亿神鼎币,当他把这个数据放出去时,包括帝企鹅游戏在内的同行,下巴都差点给惊掉了。

  0207  看似科幻但又合理

        不到一个月的时间,《守望先锋》的流水就超过十个亿神鼎币,荀泽在放出这组数据后,不知道惊掉了多少同行的下巴。

        虽然跟当初的《泰坦》比起来,这数据还是要差了一点,但也是不遑多让了,而且现在的国服《泰坦》已经在走下坡路,而《守望先锋》则是在上升期。

        一个是日落西山,一个是如日中天,按照这个趋势跟发展,《守望先锋》在国服彻底超过《泰坦》,不过是时间上的问题,并且这个时间不会太久。

        “不是说是免费游戏吗?怎么看起来比《泰坦》还要猛啊!”

        “我也不知道啊!我在《守望先锋》里看到的付费内容只有买箱子啊!”

        “一个箱子才六块钱,并且还不是非买不可。”

        “这些玩家的钱都是太多吗?干嘛不给我的游戏充钱?”

        “听说连《未来契约》都被《守望先锋》干翻了啊!”

        “这不是很正常么?《未来契约》从来没有想过能够打倒《泰坦》,而荀泽的《守望先锋》,一开始就是冲着弄死《泰坦》来的。”