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世界架构师之王

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第641页

书籍名:《世界架构师之王》    作者:左耳弓长
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        “这世界,穿越的身份还不固定的?”
        “快来看欧皇!”
        “我去,吹牛的吧,开局一套卡组?我tm连获得个空白卡牌都被旁边的人羡慕半天,还要杀我夺卡一个空白卡牌,夺尼玛啊!”
        “不是,楼上的,我对你报以深切的同情你不介意告诉我你的生活状况吧,难民?”
        “是难民。你不准笑!别以为在天网上我就不知道你的表情了,你刚才笑了!”
        “我承认我笑了,但是你穿越的也太悲惨点了吧。逆袭之路有点长”
        “楼上的大神,欧皇,能不能帮忙解释一下,三种制卡方式有什么区别啊,而且,为什么每张卡牌还有星级和稀有度的区分,有什么不同吗?”
        “星级和稀有度这个说起来涉及决斗场模式的,可能有点复杂。”
        “我先说一下三种制卡方式吧。”
        “第一种按图鉴来的那些,就是大众卡,但凡会制卡的,只要知道配方公式和拥有相应材料,就能够制造。里面虽然有一些比较好用的卡,但因为是大众卡,信息也容易查,卡组中可以用,但不能作为主卡。”
        “第二种封印卡牌,需要制卡师拥有驱使卡牌战斗的能力,也就是,需要成为卡妙的门徒。卡妙是赋予世界规则的神祇,卡妙的门徒,其实就是卡徒。”
        “当然,如果制卡师能够雇佣卡徒小队帮忙战斗,也是可以封印的。这种卡可以成长,但需要战斗成长。也不会有职业限制。是比较好用得卡牌种类。”
        “而第三种,就是制卡师自己幻想所得了,它需要你为其制定背景经历,在经过法则认可之后,才可以制作。卡牌的起始等级与你的制卡师等级,制卡材料和其背景描述详细程度有关。”
        “这种卡牌因为涉及背景,有时候会和相关职业产生联系,只有对应职业时,才可以使用。当然,也有没有限制的。”
        “这种卡,虽然限制多,但会根据卡徒自身的成长而成长。进阶十分方便。也很强力!极力推荐。”
        “多说一句,所谓的职业是卡徒之外的战斗副职,这种副职是可以切换和进阶的。当然,你也可以不需要副职,这样你就可以使用所有卡牌,但会缺少相应的副职技能和加成。各有利弊吧。”
        “鉴定完毕,真是大神。说的我一句没听懂。”

第九十三幕  门徒
        “哈哈哈,一句没听懂可还行。”
        “谢谢大神答疑,那再说说星级和稀有度吧。还有一大堆各种颜色的牌,也是稀有度的表示吗?”
        “这个很复杂。”
        “要了解清楚这个,首先你要知道门徒世界中的战斗方式!”
        “不就是打牌吗?还什么战斗方式?”
        “没错,战斗的主要宗旨是出牌没错。但出牌的方式不同。”
        “正常战斗下,卡徒们在没有战斗副职下,是没有攻击手段的。就算一个人只需要被一刀刺死,只要你是卡徒,你就办不到。除非,这时候你已经有了战斗副职,用技能解决对手。或者,你召唤出自己的卡牌,用卡牌的能力解决对方。而与之相对的,在你拥有卡牌的前提下,任何人没有办法通过直接击杀将你杀死。”
        “任何,偷袭或者直接命中要害的伤害,都会拉入卡徒的决斗场。”
        “这个时候,就是你们所谓的打牌。”
        “但其实,这是决斗场之战。而且,决斗场之战中有很多模式,因为我不太了解你们的经历,可能信息不准确,但应该是逐步开放的。我目前是开了生物单挑模式,生物团队战模式,无费卡牌对战模式,有费卡牌对战模式,简易有费卡牌对战模式这五种模式。”
        “看你们之前讨论,想来都是简易有费卡牌模式下的出牌对战吧。”
        “这可能就要涉及卡牌的对战知识了,因为体验时间的关系,我现在只接触了简易有费卡牌对战和生物单挑模式。”
        “吃瓜”
        “沙发!”
        “青蛙¬¬。”
        “1”
        “楼上两位再说啥?”
        显然,这个开局很不一般的小伙子,一下子就吸引了天网上众多网友的注意力。
        不同于其他世界,这个世界的卡牌制造,卡牌对战,是直接影响着剧情发展的。而且这完全没有什么故事的惯性,如果体验者自己没有天赋,那么他就要接受因为失败而要经历的一切变故。
        所以,很多人都体验一会儿后,开始上网看看,能不能集众智而移山海。
        毕竟,它山之石可以攻玉嘛!
        “生物单挑很简单,就是各自出一张生物牌,当然,沈流苏可能对生物的理解有点误差,很多死灵和机械体,也是生物牌”
        “不过,这不重要?  你只需要知道?  它们是可以自我行动,拥有指挥或者能够听从指挥的手下就可以了。实在不理解,你就当这是你们的小精灵就行。”
        “大佬比喻形象。”
        “这么说就有画面感和代入感了。”
        “你们是有多傻连这么简单的事情都不理解?”
        “不是,在和沈流苏相关的帖子中还能发现个老实人,大家快过来围观。”
        “生物牌的根本就是召唤。而召唤过来的生物强度如何,就要看你这张卡的表面指标了。”
      
        “理论上星级越高?  稀有度越高的卡牌?  所代表的卡牌也越厉害?  所以?  召唤出来的生物自然也很强。”
        “但记住?  这是理论上的。因为卡牌的等级?  不仅仅由稀有度和星级表示,这其中还有卡牌技能?  耗费多少?  耗费种类?  无费召唤条件,是否职业限制,生命值,防御值和攻击力,等多项指标决定的。”
        “很多卡的稀有度很高,是因为它耗费的费用少,卡牌技能也不错。但问题是,其卡牌上的生物本身能力却不强。”
        “比如,我有一张生物牌,其稀有度是铂金,因为它只需要两费,两费是简易有费模式下的费用指标,和正常的有费模式下的费用消耗规则是不同的。这个太复杂,而且个人感觉没必要,简易费用就很好。”
        “话题扯远了,我们继续说这张牌。它稀有度高的原因是它的费用低,除此之外,就是它的卡牌技能。记住,这个卡牌技能很复杂,有的是战吼你,有的是异能,有的是状态,不同的卡牌节能所加持的对象和使用场合都是不同的。”
        “而我这张卡的技能属于战犼,它可以许愿让我获得一张对我当前局势有利的牌。但是作为生物单挑的话,它可能就派不上任何用处。”
        “相反,如果在简易有费卡牌对战中,这样的一张卡牌,如果有的时机恰当,那就能打出一个不错的效果。非常具有战略价值。”
        “说了这么多,其实就是要告诉大家,沈流苏可能脑子坏掉了,弄这么复杂的东西。如果不是因为只有他一个人架构了这么一个世界,我是不会体验他的世界的。”
        门徒世界,因为其独特的力量体系和世界战斗规则,仅一天的时间,就成为了七月份最热门的话题之一。
        虽然卡牌世界,不是流苏第一次架构,三国杀就是这样的世界。
        但相比于门徒来说,三国杀就是一个趋向于娱乐的世界。很少有人体验三国杀世界是为了追寻力量的。
        就好比,大家去体验狼人杀世界,还不是为了娱乐。体验绘卷世界,还不是为了体验DIY和休闲放松,倒一盏清茶,于后花园中,惬意的听着世界中响起的背景音乐,徜徉,放松!
        但门徒世界将制卡,组卡,召唤,卡牌对战,热血逆袭的故事,多种因素结合到了一起,一下子就击中了多数人的内心。他们渴望自己创造独属于自己的卡牌,享受着亲自成长改变现有命运的那种酣畅淋漓,喜欢精心布下陷阱,然后看对手在自己狂风骤雨的出卡中无助的眼神
        很多老一辈的人都不理解,网又没有营养,为什么会有那么多人看。这就好比,那些建议大家吃西瓜不要冰冻,那样会破坏西瓜中一些营养,甚至会让西瓜提前衰老可是,那些提建议的人就没有想过,谁吃冰冻西瓜是为了营养啊。