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游戏王之DL系统

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第245页

书籍名:《游戏王之DL系统》    作者:宇债欧主席
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        就在烈焰侠已经准备好随着好兄弟液态侠一起重新回到墓地里时,他的主人游艺发话了:
        “陷阱卡‘英雄障壁’,无效自爆的这次攻击!”
        经典的“元素英雄”系列陷阱卡,有着这面金属盾牌的抵挡,烈焰侠幸运的再次活了下来。
        “那我发动雀姐妹的另一个效果!”
        见自爆蚁的攻击被金属之盾挡下,力量仅200点的雀姐妹根本没法攻略掉烈焰侠,游戏只好放弃这次的战斗,转为主要阶段2,并发动了雀姐妹的另一个效果。
        “一回合一次,我方的主要阶段时,雀姐妹可以从表侧表示的状态转为里侧守备表示。”
        雀姐妹的身影消失,变为盖伏卡,等待着第二次发动自身抽卡丢卡效果。
        “盖上两张卡,然后回合结束。”
        留下一张手牌,游戏脚边的永续陷阱“噩梦之迷宫”的效果生效。
        “回合结束阶段,当前回合玩家场上的表侧表示怪兽,全部变更表示形式!”
        攻击力1500的自爆蚁转为守备力1000的状态,看上去变得更加容易攻略,但实际上,要是它的效果发动出来,对现在的游艺来说是十分致命的!
        【游戏:4000LP,手卡:1,怪兽区:自爆蚁,雀姐妹(里侧守备),魔陷区:噩梦之迷宫,盖伏×2】
        “我的回合,抽卡!”
        【游戏:4000LP,手卡:1,怪兽区:自爆蚁,雀姐妹(里侧守备),魔陷区:噩梦之迷宫,盖伏×2】

258  请问,能印卡的重坑玩家,还能做朋友吗
        “魔法卡‘天使的施舍’,抽三张卡然后丢弃两张手牌。”
        战斗前的准备工作已经完成,手里也经过了一遍滤牌,游艺看了眼没有再要进行的操作后,就宣言进入了这回合的战斗阶段。
        “继承金刃侠意志的烈焰侠,对游戏的覆盖怪兽‘雀姐妹’发动攻击!”
        雀姐妹虽说是覆盖着的,但是她的数据已经在上一回合就展示过了,更别说游艺对这张卡是比游戏这位持有者更清楚的,因此他才会把金刃侠给送墓地,让烈焰侠继承对方的力量。
        这副完整版的、不掺杂其他英雄系列的元素英雄卡组中,能给烈焰侠提供正常击破雀姐妹的英雄,除了金刃侠别无选择!
        可惜烈焰侠只能继承力量以及属性,没法像十代的新宇宙系列王牌怪兽“元素英雄-神·新宇侠”那样,得到力量提升的同时,还能继承怪兽的效果,否则这波打过去,不仅能破坏雀姐妹,还能给予游戏600点的贯穿伤害。
        战斗确认,攻击对象也确认,在进入伤害判定之前,被攻击的雀姐妹从里侧覆盖变为了表侧攻击表示,而这时,她的效果也第二次的发动了——
        “反转怪兽‘雀姐妹’的效果再次发动!这张卡反转之后,我从卡组抽一张卡然后再丢弃一张手牌。”
        抽出卡片的游戏,将之与手里的卡进行比较之后,也就一秒的思索功夫,就把雀姐妹效果上手的卡给扔入了自己的墓地。
        ‘有重大作用的卡牌吗……’
        游戏的这波操作,直接明摆着告诉游艺,他手里这张上回合唯一剩下的手牌,是一张充满重大作用的卡!说不定有几率和眼下的雀姐妹有关。
        可知道了又如何?眼下雀姐妹的效果已经执行完毕,进入伤判阶段之后,除非是有关攻守数值的效果,亦或者一些特定时点卡,否则任何卡都不能在此刻发动!
        但好巧不巧的是,游艺手里一张这样的卡片也没有,因此只能看着烈焰侠发射的金色火球直射向守备力比自己攻击力低600点的雀姐妹。
        眼看着烈焰侠的金色火球就要命中雀姐妹,然后烧死对方时,一阵“咚!咚!咚!”的踏步声在场上响起。
        那声音,让游艺回想起了前世看过的86版《西游记》中,头戴珠冠、身穿红衣虎皮裙的大圣,背着银角大王用移山咒引来的三座大山走路时的情况。
        而眼下,在他的视线中,就见一个棕色皮肤的光膀壮汉,背着一座泥土色的城堡来到了被攻击的雀姐妹身前,等到雀姐妹来到自己背着的城堡中之后,替她们接下了来自烈焰侠的致死攻击。
        “手牌怪兽‘牙城守护者’的效果!”
        对面的游戏开口说道,将手中那保留下来的唯一手牌展示给游艺看。
        “当我方场上的守备表示怪兽被对手怪兽攻击的场合,那次的伤害步骤时,我可以将牙城守护者这张卡从手牌丢弃去墓地,以此来让进行战斗的、守备表示的‘雀姐妹’的守备力,直到回合结束前提升1500点的数值!”
        1500的数值,也就是牙城守护者自身的守备力,它的效果就仿佛是一次性的增加怪兽守备力的速攻魔法或者陷阱卡,唯一的优点就是不需要盖在场上,只要从手牌里丢弃就能发动效果,从而降低了被破坏的概率。
        雀姐妹的守备力为2000点,加上牙城守护者这波1500点的提升,瞬间就让雀姐妹的守备力,来到了一个连青眼白龙见了都只能露出“不甘心”神情的高度!
        (雀姐妹,守备力:2000→3500)
        “嘶!这守备力……哪怕是青眼白龙来了,也只能咬牙吃下500点的战斗反弹伤害吧!”
        心大的城之内,就这么当着海马本人的面,说出了他的青眼不如游戏眼下的雀姐妹的话,直接迎来了一个海马的死亡凝视。
        要不是眼下是游戏与游艺的对决,且旁边还有这么多人看着,他海马一定会让城之内好好得领教一下,他口中的“‘不如的’青眼”,究竟有多么的“不如”!
        说回决斗,3500的守备力,这个数值,海马的青眼白龙来了,也确实是要吃下500点的战斗反弹伤害,那么比青眼还要弱上一些的,继承了金刃侠力量的烈焰侠呢?
        只要这最后的伤害判定通过,那么游艺就得吃下900点的反弹伤害!
        900点伤害,放在平时也不是多大的事,扣了就扣了,可问题是,眼下他游艺的生命值,因为自己的“英雄到来”而提前手动锁到了2000血!还不提这一战的对手,是表游戏这个被前世粉丝们称之为“最·重坑&阴间”的决斗者!
        要是现在就扣掉这剩下生命值的将近一半的点数,那么靠着还剩的1100生命值,要怎么度过后续的决斗?更别说游戏这个时候的后场,还有俩盖卡存在啊!
        就在围观的众人期待着游艺要怎么防御时,对面的游戏继续开口说道:
        “继牙城守护者之后,我再把陷阱卡‘交叉反击’发动!”
        牙城守护者用自身效果来提高雀姐妹的守备力,这个操作同样也是这张名为“交叉反击”陷阱卡的启动前提。
        “我方场上被攻击的守备表示怪兽的守备力,若是超过那个攻击怪兽的攻击力的话,那么给予对手的战斗反弹伤害,就将变为两倍!且,在伤害计算之后,攻击的那只对方怪兽还将被‘交叉反击’的后续效果破坏掉!”
        900点的反弹伤害,一瞬间就×2的来到了1800点!不仅如此,吃下伤害之后,游艺的烈焰侠还因此被破坏送入墓地!
        一张陷阱卡与手坑怪兽的效果联动,瞬间就让游艺来到了一个极为劣势的局面!
        那么,面对这样即将迎来的劣势局面,游艺会怎么做呢?
        “这一记增加守备怪兽守备力、以此来反弹战斗伤害的手坑,加上陷阱卡‘交叉反击’那将反弹伤害变为两倍,且战斗之后还能破坏攻击怪兽的效果,直接变为了一套‘强力bo’,实在是出乎了我的意料!”
        清楚、明白游戏手里那张捏得死死的牌很重要,却不曾想竟是可以增加怪兽守备力的手坑!而那俩盖卡之一,还能与此进行联动,形成一套可行的强力bo!这就有些东西了。
        “不过,能否让这波反弹伤害确定的落实在我身上,那就得由我来决定了!”