第1064章 虚拟的未来
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陈陌看着虚拟手环上的科技点。
“科技改变世界”这句话当然是没错的,但放在陈陌这里,应该是“科技改变游戏”。
想来在许多的文艺、娱乐领域中,游戏大概是受到科技限制最大的文化产业。
动漫、小说几乎完全不受任何科技的限制。
电影、电视剧会受到一些限制,但比游戏受到的限制要小,它们的可能有点绝对,但就算不是唯一途径,也是最容易达成的途径之一。
很多人调侃,现实世界对于大部分人而言是hard+模式,贫富差距也好,生活的艰辛也好,不公平的竞争也好,这些东西在几百年之内,可能都找不到什么解决的办法。
从人类文明诞生开始,不平等就始终贯穿着整个文明史,虽然生产力的提升让现代社会的穷人也可以相对有尊严地活着,但“努力生存”也从来不是让他们感到舒适的选项。
说多了都是泪。
显然,在未来很长的一段时间内,指望着生产力的发展完成共产主义都是非常玄幻的事情。因为财富始终都在向顶尖聚集,富人们的消费能力有限,但他们中的大部分人,也绝对不会拿出一分钱来分给穷人。
既然如此,对于穷人来说,唯一可以让他们逃离现实世界、在平等世界活着的方式,就是虚拟现实技术,就是缸中之脑。
毕竟相对于资源极度匮乏的现实世界而言,虚拟世界的资源几乎是无穷无尽的。
那些富人们在现实世界中呼风唤雨,越是富有的人,对于虚拟世界的向往就越弱。相反,越是觉得现实毫无希望、甚至完全放弃的穷人,才会成为虚拟现实世界最忠实的拥护者。
所以,对于陈陌而言,想要让虚拟现实技术进一步地推广,降价是必须的,这个科技点也是必须的。
在这次的大规模成本缩减后,游戏舱的售价将有望缩减到15万,考虑到次世代vr游戏强大的诱惑力,这个价格对于绝大多数中产家庭都绝不是什么感到肉疼的数字了。
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