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第926章 帅是一辈子的事

书籍名:《全能游戏设计师》    作者:青衫取醉
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        来到古代树森林中,林雪非常好奇地看着周围的一切。

        天很蓝,还飘着朵朵白云,葱葱郁郁的树木在微风中摇曳着,阳光透过树木的缝隙照在地上,留下大片的阴影。

        除了风声之外,还有虫鸣和鸟叫,周围的一切都非常静谧,一片祥和。

        “哇,风景好棒啊!”林雪一边四下走动着,一边好奇地打量着周围的一切。

        这个开场跟《黑暗之魂》完全不同,没有任何的危险,环境也一点都不吓人,反而有一种大自然的和谐感觉。

        接下来是一段简单的系统引导,包括查看地图、利用导虫搜寻资源、割破回复露草回血、在草丛中躲避凶豺龙、攀爬藤蔓、搜寻古老足迹等等。

        在这个过程中,林雪跟着调查员不断深入古代树森林,一览整个古代树森林的美景。

        “这个游戏怎么不让我战斗啊,没意思!”林雪吐槽道。

        本来林雪都做好了受虐的准备了,结果完全没用上啊!

        像《黑暗之魂》就特别直接,开场一个非常短的cg,直接就开始受苦了,但是《怪物猎人》开头这十分钟,完全没有任何需要战斗的地方,光顾着秀画面了。

        就遇到过两次战斗,一次是在路上遇到一堆小型的凶豺龙,但是这些凶豺龙的智商明显特别低,林雪和调查员钻进草丛躲着,凶豺龙就跑了;第二次则是在调查据点门口遇到了大凶豺龙,结果就看了个过场,大凶豺龙就被赶来支援的调查队长给赶走了。

        这让林雪有些失落,本来玩这游戏是冲着受苦,哦不是,秀技术来的,结果上来看了十分钟的过场,这就很尴尬了。

        不过这个开场还是挺不错的,从《绿洲》到《怪物猎人》无缝衔接,就好像坐船来到了新世界一样;教学内容被很好地穿插到了开场剧情中,包括基础操作和游戏机制都介绍的很清楚;当然,最重要的是以一种极为震撼的方式,向玩家展示了整个怪物猎人世界的全貌。

        植物、动物、昆虫、特殊的药草……森林中所有的一切都是虚构的,但却又显得非常真实,这里就像是一片从未被发掘的新大陆,每一寸土地都让玩家们流连忘返。

        来到星辰调查据点,林雪更是感觉到自己的眼睛不够用了,有种要迷路的感觉。

        所谓的调查据点其实就是主城,只不过这个主城同样也是充满了《怪物猎人》的味道。

        整个猎人据点的主要建材是木头、铁锁链和怪兽的骨架或利齿,很多海船干脆就拿来作为整个调查据点的一部分,这让整个调查据点充满了野蛮的气息,但却又跟猎人的特质非常契合。

        码头上,猎人们和调查员们都在从船上往下搬运货物,送到调查据点中的各个地方。

        此时林雪所在的地方是“流通区域”,也可以看成是整个猎人据点的商业区。在这里,有进行调查的猎人,进行研究的学者,还有在背后支持着他们的技术人员。

        动物研究所、植物研究所、海商、指挥部……都有各自的特点。

        比如植物研究所中种植着各种各样新大陆上的植物,就连吊,选武器就相当于选职业,这十四种特性各异的武器,将直接决定着玩家以后的战斗方式。

        “哇,跟宣传片一样,好多武器啊!”

        “有讲解视频和武器特点介绍?这点倒是挺贴心的,挨个看吧……”

        十五分钟后。

        林雪感觉完全是一头雾水,根本不知道要选什么。

        《怪物猎人》的战斗系统看起来跟《黑暗之魂》差不多,但实际上完全不同。

        《黑暗之魂》的武器技能很少,大部分时间都在平砍,偶尔才会用到武器的战技;但是《怪物猎人》有各种各样的连续技、组合技,远程武器还有很多种类不同的弹药,对于新手来说,学习成本还是很高的。

        林雪看得头都大了,来来回回,没法确定。

        “巨剑看起来好帅啊,感觉比《黑暗之魂》里的大剑还要霸气,想玩!”

        “这个双刀看起来非常灵活,而且上面说适合新手?”

        “哇,重弩这个效果,简直就是加特林啊,这都成了fps游戏了!”

        林雪犹豫了半天,终于打定主意:“太刀,就你了!”

        弹幕瞬间飘过一堆问号。

        你特么刚才说了半天大剑霸气,双刀灵活,重弩酷炫,然后反手就选了个太刀是什么意思?

        林雪一边摸索着太刀的技能一边解释道:“你们懂什么?强是一时的事,帅可是一辈子的事!”
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