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最强游戏架构师

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第68章 最终封测

书籍名:《最强游戏架构师》    作者:指尖的咏叹调
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  【但就连那个也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】
  【欢呼吧,设计师们,玩家们!这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。】
  【曾经看似坚不可摧的游戏设计的框架,如今已经在新生代的伟力下摇摇欲坠。就连甲联协会,也已经认可了新时代的领航人,并为他戴上了璀璨的王冠。】
  【如果仍然沉浸于过去的辉煌中,这座大厦迟早将会崩塌。但如果积极拥抱新的变化,我们将开创一个从未有人见过的新天地。】
  ……
  这个时候,我们的明言又已经马不停蹄地跑去了蓝星工作室内。
  最后一轮封测也终于完工了。
  预定的4月10日档期非常完美,应该是刚好可以无缝衔接了。
  这次要邀请的游戏测试员比较特殊,主要是来自各行各业的游戏高手。
  有些是《我的世界》极限MOD的世界纪录保持者;
  有些是《传奇联盟》路人王者,甚至有一位刚刚因伤从俱乐部退役回来的前任职业选手;
  也有因为速通各大游戏而闻名于网络的游戏主播……
  这一次,他们到来的最大目的,便是要测试《凡性之魂》的BOSS战。
  这个游戏的主题是探索关卡,以及击败各种各样的BOSS,因此这一关也是重中之重。
  而且这次测试都是线上进行的。
  当玩家们还挺遗憾不能亲自去蓝星总部走一趟的时候,其实他们并不知道,线上测试的是因为队伍里混进来一个人……
  没错,明言换了个很低调的形象,亲自上去测试了!
  开发到了最后这一步,基本也是明言刚刚好能空闲下来的时间。
  他决定亲身下场的主要原因,还是蓝星工作室第一次做这么困难的游戏,不少内部人员都对这个难度设置有点信心不足。
  明言就很淡定了,提出一个建议说:“不如我亲自去玩一遍吧。如果我可以顺利通关目前最难的最终BOSS,那我们就这个难度发售;如果我没法通关,就调低一个难度等级再发售。”
  他说完,举座皆惊。
  ——夭寿啦!教主要亲自下场测试自己的设计有多魔鬼啦!
  大家甚至不知道要不要露出同情的表情。
  因为那个最终BOSS的难度……真的不是人啊!
  而明言的游戏水平,大家还真的不清楚。
  平时的明言,不是在东奔西走地开会讨论,就是在小黑屋里面写设计稿,还有和大家一起开发新版本。
  他能玩游戏的时间非常少,只有大年节前后的假期,大概刚刚够他打完传奇联盟的定位赛吧。
  结果也是喜闻乐见的:明言已经三个赛季连续白银段位了。
  这样的明总设计师,玩《凡性之魂》这么恐怖的游戏,该不会也无法通关自己设计的关卡和BOSS?
  如果真的是,他会恼羞成怒地把BOSS给大改了吗?
  众设计师:OvO!
  怎么回事,他们竟然有点期待教主受苦!难道是被魔鬼给传染了本性吗?
  明言默默地又随机了一个形象,就跟着一众玩家一起,排队进去《凡性之魂》最终测试版。
  测试流程比较严格,秘书小姐姐在前面挨个地喊ID,后面的人在等着的时间就开始聊天了。
  “我舅舅是蓝星的,据说新游戏很好玩……”
  “兄弟你说了句废话,这游戏能不好玩吗?有没有啥实质性的内容啊?”
  “有啊有啊,据说长枪特别帅,又帅又厉害。”
  “切,我上次看到教主的博客上也说了,这消息早就过时了。”
  “骗人的吧!教主都好多年没有更新过博客了。就他本来那几条内容,我都快背的滚瓜烂熟了。”
  玩家们叽叽喳喳的,都因为测试而感到非常兴奋,看上去活像是一队春游的小朋友。
  只有明言一个人,跟在队伍后面,因为在思考着测试内容,而显得神情凝重,乍一看就格格不入。
  一位玩家就拍了拍他的肩膀,说:“兄弟,紧张吗?”
  明言摇了摇头,回头一看,就见到这名玩家的形象很有意思,穿着仿佛是制服一般笔挺的外衣,而且背后还有一个微笑的表情符号。
  这名玩家注意到明言的目光,还有些得意地说:“明教制服,帅不帅?”
  明言:“……”都已经出现制服这种东西了吗!
  说完,这玩家又带着几分紧张、几分羞涩,期期艾艾地说:“听说蓝星测试的时候,设计师都会在隔壁围观。不知道这次教主在不在,你说他会看到我咩?”
  明言心道:嗯,看到了,你很骚哦。
  很快,这批测试玩家就都进入了游戏。
  这次测试由于比较特殊,所以所有玩家都是直接从大本营地图开始的,人物等级已经达到15级,身上装备也一应俱全,足以挑战所有的BOSS了。
  设计师们紧张地一拥而上,全部都盯着明言的游戏画面。
  他们看着明言熟练地跳过了创建人物阶段,掏出一把双手大剑,然后原地蹦跶蹦跶熟悉操作,就背着那把大剑离开了第一个篝火。
  ——马上就要遇到第一只小怪了!
  所有人都瞪大了双眼,凑近屏幕看着。
  明言身为总设计师,自然对关卡和怪物位置一清二楚。
  只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪物的视野。
  第一只小怪压根就没看见他。
  第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。
  第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前滚翻,跑路,前滚翻,跑路,前滚翻……
  愣是让小怪没能摸到他一下!
  然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省下了跑回去营地的时间。
  重要道具到手!
  而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪进行搏斗。
  极个别的高手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小姐姐:“我应该是进度最早的人吧?接下来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。”
  秘书小姐姐:“……”
  众设计师:“……”
  当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了BOSS门前。
  设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真·大BOSS明言单挑自己设计的关卡BOSS了。
  万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打滚,避开了BOSS的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门滚了出去。
  众人:“……”
  如果这个BOSS有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。
  《凡性之魂》里几乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧来避过的。
  那相当于直接跳过BOSS战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
  明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。
  他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。
  这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。
  拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
  (伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。)
  设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。
  只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。
  神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
  再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。
  于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了!
  虽然他只有一点血,哪怕被小怪擦着碰着都得立马嗝屁,但就是死不了。
  设计师们面面相觑,竟无言以对。
  《凡性之魂》共有八张大地图,每个地图各有特色,而且都有1-2个BOSS级怪物守关。
  每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。
  假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。
  最终大BOSS设定是曾经的光明神的躯壳。
  当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。
  在一周目,这个BOSS的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。
  而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终BOSS。