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魔兽之无尽的战斗

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第66章

书籍名:《魔兽之无尽的战斗》    作者:奥丁信使
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不过,今朝有酒今朝醉,先庆祝一下自己的收获再说!

这样想着,林辰开始盘算起自己的收获究竟能提供怎样的强化。只是看到最后,林辰忽然想起了僵尸王的寒冰结晶。

林辰敢肯定,这东西绝对值大钱,甚至可以在某些测试员手里挥大用。如果他肯卖,绝对可以卖出个不错的价钱。只是林辰现在也迫切需要提升实力,因此他更想搞明白这玩意究竟该怎么用,能的话他就会选择优先强化自身!

“主宰,查询僵尸王寒冰结晶的用处。”

林辰的话很快得到了主宰的回应:“此次查询将花费1oo剧情金币,是否确认查询?”

“1oo金币?”

林辰有点惊讶,又有些惊喜。既然查询这么个问题都花费1oo剧情金币,那它本身的价值就值得商榷了,或许比他想象的还要高!

“确认支付!”

“僵尸王的寒冰结晶,为冰属性的高能元素结晶,可用于激某些英雄血统潜能、技能等级提升、装备附魔。因其形态破损,且沾染有少量尸毒,故需要净化、平息后方可使用。”

主宰的话让林辰陷入了沉思。

三种可利用的办法,林辰其实能考虑的只有装备附魔这一条路。因为他本身并没有冰系的技能,更没有类似的英雄血统。

或许,应该把它拿去卖掉?

犹豫了好一会后,林辰还是否决了这个提议。因为,这东西的价值不好定。放在急需它的人手里,寒冰结晶可能卖出2ooo金币的高价!可要是换成其他的测试员,这玩意可能卖不过1ooo金!更关键的是,他自己也急需提升实力!

看来,自己可以想办法找人来净化这块结晶了。

具体怎么利用它,林辰已经有了一个完整的计划。他想了想,还是把目光放在了眼前的强化上。林辰打算先把几个需要的技能学到手,顺便把战力评估系数提到1o。那样的话,他就可以开启属性量化系统,进而更方便的查看自身属性!

对于目前的林辰来说,完成这一点并不难,因为他现在的评估系数已经达到了7.6!

测试员:编号286425号

英雄烙印:一星

战力评估系数:4.1。

血统:普通人族

天赋强化推荐:无。

技能:闪烁、召唤水元素。

其他类强化:精锐步兵强化训练。

装备:步兵精钢盔甲三件、破斩剑、地精火铳,天神下凡胸甲。

烙印空间大小:1平方米。

跟试炼任务后的4.1相比,这次的7.6显然提升了很多。可实际上,因为还没开始强化,所以他自身的实力跟上次并没太大区别,主要还是两件新装备大幅增加了评估的数值!

因为早就有了通盘的考虑,所以林辰接连跟主宰提出了强化要求。

“主宰,兑换LT3c中火焰领主的灵魂燃烧技能!”

“进行属性强化,敏捷属性增加1o点!”

灵魂燃烧LV1:来自LT3c中的中立英雄火焰领主,对非英雄单位释放后,可以将敌人卷入魔法火焰,从而燃烧它们的灵魂。被该技能命中的目标在14秒内持续受到伤害,无法使用魔法并降低5o%的攻击力。此技能为单体魔法,且对英雄效果大幅降低,冷却时间12秒!

简单点说,灵魂燃烧就是一个集伤害、残废与沉默为一身的综合技能。虽说单论伤害不是太高,可实用性绝对过任何一个技能!

至于敏捷属性强化,这是林辰埋的一个后手。

在主宰空间里,每兑换一点属性的初始价格是1oo剧情金币。随着测试员的战力评价系数和英雄烙印的提升,这个价格也会相应的增加。不过对目前的林辰来说,他还是如愿以偿的享受到了最低价格。

尽管这样,这1o点属性强化还是要花掉他1ooo金!

“测试员286425号,兑换灵魂燃烧技能耗费45o剧情金币,1o点敏捷属性强化1ooo金币,请问是否确认兑换?”

林辰确认了兑换要求后,主宰光球迅放出光柱笼罩住他的身体。与此同时,林辰感受到一股强横的能量在飞快的改造着自己的身体,让他变得更为轻盈、迅捷!

一起接受的还有灵魂燃烧技能的奥义。

3ooo剧情金币,听起来很多,可随意一花就扣掉了一半。对于测试员来说,剧情金币这东西从来不会嫌多!

就在强化完成的时候,主宰不出意料的传来了提示。

“编号286425号,恭喜你战力评估系数过1o点。量化系统开启条件达成,可在英雄烙印里查看部分自身属性及装备属性。”

“七天后将强制进入下一个场景,拒绝进入者,抹杀!”

第八十二章测试员酒吧

[奇`书`网]:2011-5-1116:18:05[Www.Qisuu.Com]:4439

不是假更、只是出了个尴尬的错误。装备名本应该是天神下凡,奥丁写着写着脑袋抽了。属性虽然对,但名字搞成惊天破魔甲了……

感谢书友们的指正。

ps:下午在群里组织了一个小小的活动,本想一起带人开黑打doTa的。结果有点小失败,没照顾到的朋友不要生气啊。o(n_n)o~

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战利评估系数过1o,意味着林辰已经正式迈入了资深测试员的行列——哪怕这只是测试员们私下约定俗成的,但至少也是一种实力的肯定!

第一次正式场景后评估系数就过1o,林辰不敢说绝无仅有,但也绝对是凤毛麟角!

略微在心里得意了一会后,林辰收敛起情绪,打开了烙印提供的量化系统。这个系统的开启,给林辰额外带来一种更清楚的了解自身实力的途径!

当然,想要弄明白量化数值具体代表的实力,先要有一个参照值,即普通人的三属性。

在主宰空间里,默认的普通人平均属性值为5,初始的生命值大致在25o-35o左右。尽管这个数值上下有一定的浮动,但绝大多数的测试员初入时都在数值的范围内。一旦被选入的人度过试炼场景、获得英雄烙印后,全属性会自动增加5点,此外每度过一次正式场景会额外增加2点全属性。

这种属性的提升是隐形的,缓慢而不明显,但却能清晰的反应在量化后的数据上。

林辰重生回来时的属性大致跟普通人差不多,即智力、敏捷和力量都是5.经过两次场景和刚才的属性强化后,他现在的裸属性如下:

测试员286425号:

力量:12.7敏捷:22.5智力:13.1

生命值:541魔力值:32o

护甲值:5.4

主属性:敏捷(暂定,在获得英雄血统前可更改,默认为三属性中最高者)。

平心而论,林辰的属性其实并不高。若不是进入场景后会得到场景属性的加成和一定比例的平衡,他很可能连同能级场景的高级兵种都打不过,更不用说是英雄了!

“敏捷略微有些高了!”

林辰瞟了一眼属性值,又活动了一下身体,现属性强化增加的1o点敏捷确实有点多。他现在有点不适应敏捷近乎翻倍的身体,好在重生前的经验起了不少帮助,让他很快初步稳定了下来。

“要不,再看看新弄来的装备?”

开启量化系统后,除了个人的属性外,装备的具体属性也可以查询了。只不过,在主宰空间里查到的属性只是武器本身的基础值,进入场景后会各乘以一个平衡系数。因此,这些装备的属性只能提供一个参考,反倒是附加的技能才是最值得关注的地方!

以下是林辰手头几件装备的本身基础属性:

破斩剑:攻击力+1oo,全属性+15,攻+15%。

步兵钢甲(三件套):护甲+4,穿刺伤害减少3o%。

沉默权杖:沉默敌方非英雄单位1o秒钟,对英雄效果大幅降低,冷却时间45秒。

天神下凡(初级):生命值+2oo,全属性+1o.攻击敌人时1oo%几率额外增加25%的伤害。开启天神下凡时,生命值额外+5oo,护甲+1o,攻击力+5o,1o秒内魔法免疫,冷却时间6o秒钟!随烙印等级的提升,该装备的品级亦会提升。

显而易见,来自II能级场景的破斩剑和天神下凡甲基础属性明显过高,跟林辰现在的实力不配套。一旦进入场景后,这两件装备的效果必然会被平衡系统大幅变更。比如破斩剑,如果是进入I能级的场景,攻击力能增加2o点就可以偷着乐了。而天神下凡增加的2oo点生命值,怕是也会被削掉一半!

相应的,如果是放到IV世界里,哪怕普通的步兵钢甲也能给平衡成防御+3oo的神器!

所以,在主宰空间里,属性高的装备不一定好,具体附加的特殊属性、技能和实用性才是最重要的!

林辰很清楚这一点,他并没有因为得到天神下凡就认为自己已经无敌于I能级场景,不然传出去非要被笑掉大牙。重生前,就算度过2o个场景的顶尖测试员都曾在I能级场景里栽倒过,更何况是他?

能级只是划分场景的一种说法,场景和场景之间的地位是平等的,I能级场景未必就比IV好过!

“接下里,该强化些什么呢?”