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积极筹备

书籍名:《奇幻网游》    作者:蓝蓝
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                                    白金头盔水蓝底色,嵌有深红色奇奥图案,头盔内膜可以与头部紧密接触,戴上之后,感觉不到任何异状。《奇幻》正式公测的时候是7月10日,真想现在一窥全貌。

        机会只光顾准备充分的人,这是几年网游下来,总结的经验。官方网站上公布的资料已滴水不漏地看了好几遍。只是简单无比,难以深入了解它的内容。而奇幻的内测是抽取工作人员进行的,保密工作自然是做得非常到位。

        《奇幻》游戏区域是根据国家而划分的,在多数国家都设有分fu务器,而那些袖珍国的公民,在游戏中出生后随机分配到附近的fu务器。奇幻的管理系统,是三家网络公司耗费巨资研制出的智能系统,其运行完全是独立的,游戏中的NPC也是智能主脑自主生成的人物,游戏公司无法干涉奇幻的进程,这就保证了有一个相对公平的游戏环境。

        奇幻公测期间,游戏公司开将通奇幻虚拟币与现实货币互兑的中介网,游戏账号直接与身份证号和银行账号连接。卖方只要把虚拟币存入游戏中的虚拟银行作相应处理,就能出售,所得金额自动汇入玩家现实中的银行账户,交易双方需支付交易额的3。5%作为手续费,买方须得有寄售的虚拟币才可购买。而具体的兑率,公测后将根据具体市场而定。

        游戏公司支持货币互兑,这可是网游中的首例,对职业玩家而言,无疑是个福音,交易时再不必提心吊胆。单单是这一首创,“弃暗投明”的玩家不在少数;更有消息称,《奇幻》正式运作后,将会开通虚拟币与现实货币直接兑换的业务,这无疑是在网游界扔下一重磅炸弹,炸懵了无数网络游戏公司,吸引了万千网游玩家。奇幻一出,风云色变!

        奇幻的装备品级有七种,依次是:白装备—青铜装备—白银装备—黄金装备—紫金装备—仙器—神器—上古神器

        白装备自然就是没有附加属性的装备咯,青铜级以上的装备或多或少地有附加属性或技能。游戏币的进制与多数网游无异:1金币=100银币=10000铜币。

        生活技能的等级划分为:初级-中级-高级-大师级-宗师级。

        怪物boss:低阶—中阶—高阶—灵兽—仙兽—神兽。

        丹药品级:初级-中级-高级-灵丹-仙丹。

        职业分为五阶:1-10级还未进职,没有使用的技能。

        11-30级是一阶,可以学得本职业的初级技能。

        31-60级是二阶,可以学得本职业的中级技能。

        61-100级是三阶,三阶时各个职业最关键的阶段,面临本职业的细分,可以根据自己的爱好选择发展路线,学的是的高级技能。

        101-150级是四阶,这时可以学会本职业的终极技能,但终极技能的技能书是无法从系统的职业工会购买的。

        151以上是五阶,不仅可学习其他一种职业的高级以下(包括高级)的所有技能,还可以自创终极技能。

        奇幻的职业根据各国的文化特色而设定的,同为魔法职业,西方国家叫魔法师,中国是道士,埃及是法老,印度叫修行者;战士类的,西方有圣骑士和骑士,日本的是浪人和武士,中国泛称战士,泱泱大国,数千年的文化渊源,武术流派数不胜数,只挑出几个具有代表性的战士职业。多数国家都有自己的特色职业,如中国的文士。隐藏职业也是有的,需要触发一定的剧情才有可能就职成隐藏职业。

        战士、道士、刺客、猎人、文士、女巫、和尚和箭手,合为中华区的八大主要职业。其中女巫、和尚两个职业是受性别限定的。

        战士是近战职业,是各种战斗中不可或缺的角色,根据兵器可划分:

        枪战士:使用长qiang类的长兵器,武器一般是双手武器,但在乘坐坐骑时可一手持枪,一手持盾;三阶时,可向两个方向发展,一是步战为主,一是向骑兵靠拢,枪盾并用。同一武器,在坐骑上时使用的攻击力只有步战时的60%。

        刀战士:三阶时可发展为单刀或双刀战士;单刀战士是双手持刀,侧重攻击,使用的武器是双手刀;双刀战士既可手持两刀,也可一手持刀,一手使用其他物品,刀类武器当然是单手刀。同等级和品级的双手刀攻击要高于单手刀。

        剑战士:使用的武器有单手剑和双手剑的区别;单手剑可以使用两把,也可以单剑配合其他物品;双手剑只能使用一把。三阶时,只能选择其一路线发展。

        斧战士和锤战士也大抵如此。

        阴阳衍五行,五行生万物;无行相生相灭,循环不息。宠物和怪都具有五行属性,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;道士的攻击手段是以法术为主,技能的杀伤力非常可观,但遇到属性克制法术的怪物,往往事倍功半,相反则事半功倍:

        金系道士:擅长金系法术,法术对木系怪有着杀害加成。可制作金(金属)人辅助战斗,但有数量限制,一个玩家只能拥有两名金人;也可为装甲的职业加持防御和攻击,还可为建筑加防。发展方向就是战斗系和辅助系。

        木系道士:擅长木系法术,法术对土系怪伤害加成,可发展为操纵类或召唤类。操纵是操纵周围植物为自己作战,召唤是召唤固有的植物参战,不受环境影响。

        水系道士:水系法术对火系怪有伤害加成,水系法术中有不少治疗术,是团队中的好医生。有辅助系和攻击系两类发展方向。

        火系道士:火系法术对金系怪有伤害加成,火系的群攻技能是五系道士中杀伤最强的,发展方向有群攻路线单体攻击路线。

        土系道士:土系法术对水系法术有伤害加成,攻城略地是时,土系道士往往是攻陷城墙的火力手,可发展为雷电系或纯土系。

        刺客是一种生活在阴暗处的职业,也是一个难缠的职业,得罪了他们,以后的日子就要提心吊胆了。保不准,你准备与恋人幕天席地进行YeWai训练时,他就潜行在你背后,让你在快乐的颠峰死去。刺客有两种:

        刀刺:完全的物理攻击,是那些物理防御脆弱的魔法职业的噩梦,使用的武器有双刃和匕首。三阶时,只能向其中一种发展。

        毒刺:使用的武器不限,擅于用毒,发展的方向也有两种,一是以物理攻击为主,毒素为辅,另一种是纯粹的毒素攻击,武器只是媒介物。

        猎人是追踪大师,也是侦察好手,有:

        训兽师:与动物为伴的职业,与木系道士有些相似,可发展为操纵系或召唤系,只是物理攻击是木系道士无法相比的。

        猎手:擅长布置陷阱,捕杀猎物。发展方向有物理陷阱和魔法陷阱。

        文士是一个潇洒的职业,只是俊秀飘逸的外表下,他也隐藏杀机。文士分有两种:

        乐师:一个高雅的角色,以各种乐器为兵器,三阶时可发展为近战物理攻击,或远程法术攻击

        扇士:使用的自然是古代文士最常用的扇,发展方向也有近战攻击和法术攻击两种。

        女巫是一个倍受争议的职业,诅咒,催眠,诡异,恶毒等一些负面的贬义词汇经常会与她联系在一起,奇幻则让她有可圣洁的一面。

        神圣女巫:女神的代言人,救苦救难,救死扶伤是她历来为人们所传诵的。神圣魔法与精神魔法天生相克,都对对方有伤害加成。三阶时,可发展为辅助类或攻击类型。

        暗黑女巫:水晶球,黑袍,魔杖,宝石戒指是人们印象中与她有直接联系的东西,这个一直研究人类肮脏和堕落的根源的角色,一直让人恐惧。可分为暗黑魔法和精神魔法。

        和尚是中华区的特色职业,少林武学源远流长,根据其大致的特色,可分为:

        棍僧:出家人以慈悲为怀。所以他们使用的武器长棍和多节棍,发展的方向也就是根据这两种武器而定的。

        掌僧:少林武学中的掌法博大精深,掌僧有并非是以肉掌为武器,掌套就是为他们量身定做的。而物理攻击和魔法攻击也是他们的两种发展方向。

        法僧:和尚每天念经修行,法僧是不可缺少的,也可分为辅助性和攻击性。

        箭手是攻城掠地时的主要兵种,少了他们,很多战术都无法施展,共分有两种:

        弓箭手:喝水不忘挖井人,吃肉不忘原始人。我们的祖先们用他们简单的智慧,发明了这种不简单的工具,惠泽了不知道多少代的人类,就因为这一点,弓箭手永远都是一个经典的职业,发展的方向也是物理攻击和魔法攻击。

        弩箭手:弩的威力在攻城中不言而喻,可发展为群攻或单体攻击。

        根据以往的游戏经验来判断,战士是各种战斗不可或缺的职业,血高防厚,永远都是顶在最前线的肉盾,生命力极其顽强,只是通常情况下攻击难与道士和刺客抗衡,敏捷也不及文士和刺客。和尚这个职业各方面都还不错,只是想到八戒也能做和尚,我就一阵恶寒。

        刺客这种不喜欢生活在阳光下的职业,我比较感冒,躲躲藏藏岂是我这种有理想、有文化、有道德、有纪律的21世纪有为青年所为,OUT!猎人在要么是掘土挖坑,破坏生态环境,要么是整日与动物为舞,简直是有损我的情商。文士虽则飘逸潇洒,但实在过于文弱,况且文人骨子里的酸劲一向是我所不齿的。

        思来想去,还是战士比较适合我。战士职业中,斧、锤战士都属勇猛威武型,在我看来他们都是有勇无谋的肌肉男,历史上的裴元庆和李逵等人,莫不是万人敌的虎将,可最后全都屈死在阴谋之下,冲锋陷阵时狼嚎狮吼是他们这类人的特点,要是奇幻里设有“咆哮”之类的技能,实在有损我的形象!刀战士强悍有型,面容冷酷;睥睨一切,太狂太傲。只有枪战士和剑战士可选了,枪战士隐逸出尘,很有点落寞的味道,长qiang在手,天下我有。除了枪外,他的心中再也容不下他物,但我心里闪烁着无数金币的豪光,不能玷污他啊,所以选择剑战士咯。

        奇幻的游戏时间与现实时间比是1:1,健康网游是奇幻极力推崇的,为了保证玩家的必需休息时间,每天在线时间不得超过15小时,超时则会被强制下线。智能主脑对女性玩家的保护也是很周到和人性化的,如对女玩家有实质性的骚扰,只要该玩家发出求救,系统会立即将骚扰的玩家传送至官衙,根据情节的严重对玩家作出判罚,情节轻微的罚款赔偿,公告道歉,严重的坐牢或删号,甚至还会追究其刑事责任。

        兵家有云:兵马未动,粮草先行!张叔的厨艺让我无可挑剔,我曾问过他,以他的绝佳手艺,为什么不盘家店面较大的酒楼。他只是推说开销太大,上税过多,证件难办,但他面含悲愤,似乎别有隐情,只是我也不好追问。吃过味美的午餐,稍作休息,开始了我的采购大计。方便面、压缩饼干、牛.奶和咸菜这类保质期较长又不太难吃食品均列入采购单内。懒人的嘴里,鱼翅和咸菜是没有多大区别的,只要营养有保证,便心满意足了。

        逛街是痛苦的,采购是残酷的!大学期间,我逛街的次数远远少于上厕所的次数,错了,是上图书馆的次数。据我所知,只有每期的必须出席的时事报告我才屈尊图书馆。因为我实在找不到逛街的乐趣,与其睁着电子眼等待从天而降的美女,不如看看A  pian,活动双手,既可发泄,又运动,一举两得啊。.