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第四十六章 游戏升级(1)

书籍名:《啸侃江湖》    作者:剑啸天
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        不知不觉,入秋了。今天,跟往常一样,天气很好,太阳在天边挂着,温暖的阳光照在身上,身上泛起一股暖洋洋的感觉。偶尔吹来一股微风,带来丝丝凉意,让人感觉到秋天的舒适。

        又是一个阳光普照的大白天,看来又赶不成路了,还是做老行当,好好炼炼药吧。

        和往常一样,我找了个僻静的地方,取出身上的药材,挑选炼药的药材。

        咦?怎么回事?我身上怎么没有炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸所需要的药材呢?有的只是一些川贝、桔梗之类的药物。这样的药材,叫我怎么炼药啊?根本就不符合配方的要求嘛。

        身上这种困境,其实也是有原因的。一直以来,我挖药都是不选择性挖取的,只要是药我都收,有点枯泽而渔的味道。而且,我近段时间一直都是炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸之类的药物,相应的,这类型的药材的需求量就会增大。而其他平时用不到的药材,当然就全部在怀里了。

        想明白个中道理后,我叹了一口气。一直以来,我炼药的局限性太厉害了,这样下去的话,炼药就更难了,因为我根本就找不到这么多适合的药材来炼。还是怀念当初在牢里炼药的日子啊,最起码,我想要什么药,都会有人提供给我,根本不用我自己去操心。大帮派就是好啊。

        沮丧了一会,我收拾心情,想:既然药材都已经挖了,不炼白不炼啊,浪费可不好。反正炼不成药也可以提升熟练度的,我就拿这些药材来提升一下自己的熟练度吧。最多,我以后不再挖不能使用的药材就是啦。

        打定主意,我扔了一些药材进鼎,开始炼药。

        果然不出我所料,连续炼了十几鼎药,身上的药材已经用得差不多了,虽然炼药熟练度是上升了一些,但我却没有成功炼制出一炉药品。

        看着天色已经逐渐暗下来了,而手头剩下的川贝、桔梗,也已经不多了,顶多能再炼三次而已。我一横心,把所有的药材都扔进鼎里,开始新一轮的炼药。既然不能成药,就不要再浪费时间了,早点炼完早点收工赶路吧。

        突然,系统提示:“恭喜横刀向天笑,你成功炼制出‘感冒药’。”

        我一愣!啊?感冒药?这是怎么回事啊?不是已经没有其他药方了吗?怎么我能炼出感冒药呢?

        还没等我反应过来,系统又进行了整个游戏的通告:鉴于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。请各位玩家在十分钟内存档下线。本次游戏更新时间为一天。游戏升级后发生的改变,将以邮件形式发给各位玩家,请于上线后查阅。

        听着系统的广播,我不知是惊是喜,一不小心,居然就搞了个游戏升级。虽然系统通告并没有公布是谁导致游戏的升级,但是,只要对游戏有点了解的人都知道,游戏内仅有的一个药剂师就是我,能炼成感冒药的,当然也只有我了。

        希望这次升级对大家没有什么不良的影响,否则,重入游戏后,我所遭受的就可能不只是无敌盟的追杀,而是游戏内所有人员的追杀了。

        想到这里,我的心底就不由得冒起一丝冷气。

        难得今天没游戏玩,我存档下了线后,抓紧时间吹干头发,很快就进入了梦乡。

        ……

        第二天晚上,洗完澡后,看着游戏升级时间已过,我又连线进入游戏。

        进到游戏中来,系统马上提示说:横刀向天笑,你有信件,请查收。

        估计这就是系统所说的游戏更新后变化的邮件了。

        我打开邮件一看,果然是关于游戏更新的邮件,内容不长,但所说到的变化内容可真不少呢。

        邮件内容如下:

        亲爱的  横刀向天笑:

        由于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。更新内容如下:

        1、全面开放生活技能。在游戏中,玩家可以通过拜师、任务等找到生活中所有的职业,所有物品,包括金钱、药物、粮食等,除了由系统NPC提供部分外,其他部分,将由玩家自己创造。

        2、游戏的人工智能程度进一步提升。升级后的游戏将不会是游戏玩人,而是由大家创造游戏。玩家可加入游戏中的情节,甚至可以通过自己的努力,改写游戏情节。今后的游戏走向,将没有一个固定模式,一切都将取决于玩家自身的努力。

        3、游戏中的NPC将与玩家一样,通过自身的提高,可以升级。死亡后,NPC与玩家一样,都会掉该级别所有的熟练度(若刚升级,熟练度为零时,则直接掉到下一级的99%,要升级,就只能通过再做任务了),游戏中的特殊物品具有唯一性,毁掉后将不再出现。NPC的武器装备等,有一定的掉落几率,但只掉落一次。但即使掉落,NPC手中仍然拥有该物品,只是不再掉落。

        4、游戏中技能等级变更:从原有的等级制变更为级别制。以后玩家及NPC的武功,分为初级、中级、高级、大师、宗师、大宗师、圣人七个级别。每个级别以熟练度百分比来表示。当该级别达到99%的熟练度时,将不会再增加熟练度。玩家须寻找升级任务,提升自己等级。NPC则可直接通过熟练度提高来提升自己级别。现有人员等级将自动转换,无须升级任务。

        5、为增加游戏难度,提高可玩性,升级后的游戏,玩家只可查询到自身姓名、性别、年龄、门派、级别、血量、内力值、武功等级几项。其余属性均转为隐藏属性,不对玩家公开。

        6、鉴于不少玩家投诉有人利用系统的个人隐私保密制度来对他人进行骚扰的行为,应大家要求,撤消系统个人隐私保密制度,玩家间接触时,可以得知对方的名字。但通过游戏里某些特殊道具,可隐藏自身资料。

        7、开通官府任务,有志于仕途的人士,可以报名参加官府公务员选拔。积累功勋,可升到更高的官职。公务员享有系统赋予的权利,包括工资,但同时,公务员须承担起自身的义务。

        8、本游戏解释权归游戏公司。

        以上内容,仅供参考,详细情形,请自主探索。

        《剑啸江湖》开发组

        看完邮件,我不由得大叹游戏公司动作之大,所列的七条内容,无一不是大举措。如此措施一出,游戏的可玩性可就大大提高了。幸好没有什么对玩家不好的内容,否则我的仇家可就要遍及全江湖了。

        近段时间流传某游戏公司将要新推出一款叫什么“魔王归来”的新游戏,其场面的精彩瑰丽,动作设计之经典,情节的真实感人,游戏内容的引人入胜,都是以往所有游戏无法比拟的。

        估计这次《剑啸江湖》的升级,就是为了应对“魔五归来”的强劲来势而推出的吧。至于所谓的因为某玩家炼出“感冒药”,恐怕只是一个引子而已。

        不过,不管怎么样,游戏的可玩性提高了,受益的都是我们这些玩家。我们也没有什么好抱怨的了。既然游戏已经更新了,我就少想些其他事情,好好揣摩一下游戏的变化,以做出更有利于自己的应对措施吧。